CardCaptor Sakura: Tomoyo no Video Daisakusen
カードキャプターさくら-
Front Cover
-
Back Cover
En licensierad titel baserad på CLAMPs manga och anime där du spelar som Daidōji Tomoyo och filmar Sakuras strider mot Clow Cards.
Beskrivning
CardCaptor Sakura: Tomoyo no Video Daisakusen erbjöd en unik vinkel på varumärket genom att flytta fokus bort från Sakura. Istället axlar spelaren rollen som Tomoyo, Sakuras nära vän, vars passion för att dokumentera Sakuras äventyr utgör kärnmekaniken. Spelupplägget kretsar kring att filma Sakuras aktioner när hon fångar Clow Cards, där spelarens prestation bedöms utifrån komposition, tajming och förmågan att hålla Sakura i bild. Detta “virtuella filmspel” stack ut även i Dreamcasts experimentella bibliotek genom att prioritera observation och precision framför konventionell strid. Genren är sällsynt, men kan liknas vid Pokémon Snap (N64) eller Gekibo: Gekisha Boy (PC Engine), med senare inslag som Afrika (PS3) och Endless Ocean (Wii). Spelet utnyttjade Dreamcasts tillbehör såsom Visual Memory Unit (VMU) och modem, vilket möjliggjorde sparande av minispel, upplåsning av en klocka och utbyte av inspelningar online. Sega lanserade även en Limited Box-utgåva som innehöll temabaserad servis, textilier och en klocka med Tomoyo-tema, vilket befäste spelets status som ett samlarobjekt. Denna begränsade utgåva pryddes dessutom av ett exklusivt skivomslag. Spelet är en trogen representation av CLAMPs karaktärer och ett intressant exempel på hur en biroll kan kliva in i huvudrollen som dokumentarist. En självklarhet för den som vuxit upp med serien.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|