Hang On
ハングオンArcade-hitti kotikonsolille tuotuna. Tämä on alkuperäinen Sega Card -versio.
Kuvaus
Sega Master Systemin Hang On -käännös oli yksi konsolin julkaisupeleistä vuonna 1985 ja toimi näyteikkunana laitteiston suorituskyvylle. Se tarjoaa moottoripyöräilyä aikarajoitteisilla radoilla, joilla pelaajan on pidettävä yllä vauhtia, vältettävä törmäyksiä ja saavutettava tarkastuspisteet peliajan jatkamiseksi. Pelattavuus korostaa kiihdytyksen ja mutkien hallintaa, tienvarsien esteiden ja muiden kilpailijoiden luodessa jatkuvaa haastetta. Alun perin Segan Super Scaler -teknologiaan perustuvana kolikkopelinä Hang-On toi mukanaan sulavaa näennäis-3D-grafiikkaa ja mukaansatempaavat ohjaimet. Vaikka Master Systemin rajoitteet vaativat kompromisseja, peli erottui edukseen aikakauden kotikonsoleilla. Vaikka dynaaminen skaalaus ja 3D-taustat puuttuvat, peli säilyttää pyörän takaa kuvatun perspektiivin ja aikarajapohjaisen etenemisen. Master Systemin grafiikka ja rullaus olivat kilpailevia konsoleita, kuten NESiä, edellä, mikä vakiinnutti Segan aseman markkinoilla. Peli jättää yllättäen musiikin pois ajon aikana, mikä on erikoista verrattuna SG-1000-version Hang On II -peliin. Pelattavuus pysyi kuitenkin uskollisena alkuperäiselle konseptille: kahdeksan rataa, jotka on jaettu viiteen vaiheeseen, tarjosivat julkaisupeliksi kiitettävää uudelleenpeluuarvoa. Hang On toi arcade-kokemuksen kotiin ja loi pohjan Segan laitteistolle osoittaen, miten kolikkopelikokemuksia voitiin sovittaa kotikonsoleille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Määrä |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|