Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグGim platform yang memperkenalkan maskot baru Sega dalam aksi cepat yang menjadi fenomena global, terjual lebih dari 4 juta kopi dan menobatkan Sonic sebagai wajah utama merek ini.
Deskripsi
Sonic the Hedgehog adalah gim platform 2D yang dirancang untuk memberikan Sega maskot yang mampu menandingi Mario milik Nintendo, menyusul kontes desain internal di Sega Jepang. Konsep pemenangnya, yang dirancang oleh Naoto Ohshima, adalah seekor landak biru yang mampu menggulung tubuhnya menjadi bola untuk menyerang musuh dengan kecepatan tinggi. Pengembangan gim ini dipimpin oleh pemrogram Yuji Naka dan desainer Hirokazu Yasuhara, dengan aransemen musik oleh Masato Nakamura dari grup J-pop Dreams Come True.
Kisahnya mengikuti petualangan Sonic melawan Dr. Ivo “Eggman” Robotnik, yang telah memenjarakan hewan-hewan di South Island ke dalam cangkang robot. Sonic harus menjelajahi enam “Zone” tematik (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light, dan Scrap Brain), yang masing-masing terbagi menjadi tiga Act, sebelum menghadapi Robotnik dalam pertarungan final. Di sepanjang perjalanan, Sonic mengumpulkan Ring (sebagai nyawa), menghancurkan musuh dengan Spin Attack, dan dapat memasuki bonus stage untuk mengumpulkan Chaos Emerald.
Gim ini pertama kali dirilis di Eropa pada Juni 1991, disusul oleh Amerika Utara, dan akhirnya Jepang pada bulan berikutnya. Di Amerika Utara, gim ini menggantikan Altered Beast sebagai paket bawaan (pack-in title) konsol Genesis untuk mendongkrak popularitas sistem tersebut. Sonic the Hedgehog dipuji karena gameplay berbasis kecepatan, grafis penuh warna, dan kontrol yang responsif, menawarkan alternatif yang berbeda dari gim platform presisi yang cenderung lambat milik Nintendo. Gim ini menjadi judul Mega Drive terlaris dengan penjualan lebih dari 4 juta kopi di seluruh dunia, sekaligus mengukuhkan posisi Sonic sebagai maskot abadi Sega.
Manual ini berasal dari rilis Australia, yang secara kualitas lebih rendah dibandingkan manual versi Eropa karena tidak menggunakan sampul berwarna.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|