Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
لعبة منصات قدمت تعويذة سيجا الجديدة في تجربة سريعة الإيقاع حققت نجاحاً عالمياً ببيع أكثر من 4 ملايين نسخة، مما جعل سونيك واجهة العلامة التجارية. إصدار ذاكرة القراءة فقط الدولي GM-1009-00.
الوصف
تعد لعبة Sonic the Hedgehog من ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد التي طورتها شركة سيجا لتقديم شخصية تعويذة تنافس ماريو من شركة نينتندو، وذلك عقب مسابقة تصميم داخلية في مقر سيجا باليابان. كان المفهوم الفائز، الذي صممه ناوتو أوشيما، عبارة عن قنفذ أزرق قادر على التحول إلى كرة ومهاجمة الأعداء بسرعات عالية. قاد عملية التطوير المبرمج يوجي ناكا والمصمم هيروكازو ياسوهارا، بينما وضع الموسيقى ماساتو ناكامورا من فرقة البوب اليابانية Dreams Come True. تتبع القصة مغامرات سونيك في مواجهة الدكتور إيفو “إيغمان” روبوتنيك، الذي قام بسجن حيوانات جزيرة الجنوب داخل قذائف آلية. يجب على سونيك اجتياز ست “مناطق” (Green Hill و Marble و Spring Yard و Labyrinth و Star Light و Scrap Brain)، تنقسم كل منها إلى ثلاثة فصول، قبل مواجهة روبوتنيك في النزال الأخير. يجمع سونيك خلال رحلته الخواتم التي تعمل كنقاط صحة، ويدمر الأعداء باستخدام هجوم الدوران Spin Attack، ويمكنه دخول مراحل إضافية لجمع جواهر الفوضى Chaos Emeralds. صدرت اللعبة لأول مرة في أوروبا في يونيو 1991، وتلتها أمريكا الشمالية ثم اليابان في الشهر التالي. وفي أمريكا الشمالية، حلت اللعبة محل Altered Beast كعنوان مرفق مع جهاز Genesis لتعزيز شعبية النظام. حظيت Sonic the Hedgehog بإشادة واسعة بفضل أسلوب اللعب المعتمد على السرعة، والرسومات الملونة، والتحكم المتجاوب، مما وفر بديلاً مميزاً لألعاب المنصات البطيئة التي تعتمد على الدقة. أصبحت اللعبة الأكثر مبيعاً على منصة ميغا درايف، حيث بيع منها أكثر من 4 ملايين نسخة حول العالم، مما رسخ مكانة سونيك كتعويذة دائمة لشركة سيجا.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|