Sonic 3

ソニック 3

เกมแพลตฟอร์ม 2D ภาคหลักลำดับที่สามของซีรีส์ Sonic ซึ่งดำเนินเนื้อเรื่องต่อเนื่องทันทีหลังจากที่ Death Egg ถูกทำลาย

คำอธิบาย

Sonic 3 คือผลงานที่ตอกย้ำจุดเด่นของซีรีส์ ทั้งในเรื่องความเร็ว การเคลื่อนที่ที่อาศัยแรงเหวี่ยง และการออกแบบด่านที่มีความซับซ้อนหลายชั้น ถือเป็นการยกระดับเกมแพลตฟอร์ม 2D เรือธงของ Sega ให้ถึงจุดอิ่มตัว ภาคนี้ได้นำเสนอกลไกใหม่ๆ เช่น โล่ธาตุ ความสามารถของตัวละครที่หลากหลายขึ้น และระบบเซฟเกมที่ใช้แบตเตอรี่ในตลับ อีกทั้งยังเป็นการเปิดตัวตัวละครใหม่อย่าง Knuckles และเป็นครึ่งหนึ่งของโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่ภายหลังเสร็จสมบูรณ์ในชื่อ Sonic & Knuckles โดยเนื้อเรื่องจะดำเนินต่อจาก Sonic the Hedgehog 2 ทันทีหลังจากที่ Death Egg ถูกทำลาย

เนื้อเรื่องเริ่มต้นเมื่อ Death Egg ของ Dr. Robotnik ตกกระแทกใส่ Angel Island เกาะลอยฟ้าที่ตั้งอยู่ได้ด้วยพลังของ Master Emerald โดย Robotnik หลอก Knuckles the Echidna ผู้พิทักษ์เกาะว่า Sonic และ Tails คือหัวขโมยที่หมายปองอัญมณีเหล่านี้ ทำให้ Knuckles กลายเป็นศัตรูที่คอยขัดขวางตลอดการเดินทาง ในขณะที่ Sonic และ Tails ต้องรวบรวม Chaos Emeralds อีกครั้งเพื่อยับยั้งไม่ให้ Robotnik ปล่อยสถานีอวกาศของเขาขึ้นสู่อวกาศได้อีกครั้ง เกมนี้ได้ปูพื้นฐานเนื้อเรื่องให้แก่ Sonic & Knuckles ซึ่งเดิมทีทั้งสองเกมถูกวางแผนให้เป็นเกมเดียวกัน แต่ด้วยข้อจำกัดในการพัฒนาจึงต้องแยกวางจำหน่าย

รูปแบบการเล่นยังคงพื้นฐานจากสองภาคแรก โดยทั้ง Sonic และ Tails สามารถเลือกเล่นคนเดียวหรือเล่นร่วมกันในโหมด Co-op ได้ สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือระบบ Save Game การใช้โล่ธาตุ (ไฟ, สายฟ้า, และน้ำ) ซึ่งมอบความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน และการออกแบบด่านที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยเส้นทางที่หลากหลาย นอกจากนี้ Spin Dash ยังคงกลับมาให้ใช้งานอีกครั้ง และ Sonic ยังได้รับความสามารถใหม่เมื่อผสานกับพลังจากโล่ต่างๆ

กระบวนการพัฒนาได้รับแรงกดดันจากกำหนดการที่เข้มงวด รวมถึงแคมเปญโปรโมชั่น McDonald’s Happy Meal ในเดือนกุมภาพันธ์ 1994 ส่งผลให้โปรเจกต์ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนคือ Sonic 3 และ Sonic & Knuckles ซึ่งใช้เทคโนโลยี “lock-on” ของ Sega ที่อนุญาตให้ผู้เล่นนำตลับเกมทั้งสองมาเสียบต่อกันเพื่อสัมผัสประสบการณ์ Sonic 3 & Knuckles ที่สมบูรณ์ตามความตั้งใจเดิม ดีไซน์ของเกมสะท้อนถึงช่วงรอยต่อสำคัญของซีรีส์ ที่สร้างสมดุลระหว่างความทะเยอทะยานทางเทคนิคและขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ การเชื่อมต่อด่านที่ไหลลื่นและดนตรีประกอบที่ตอบสนองแบบเรียลไทม์ถือเป็นการดึงศักยภาพของ Mega Drive ออกมาอย่างเต็มที่

ดนตรีประกอบของเกมเป็นประเด็นที่ถูกกล่าวถึงมาอย่างยาวนาน โดยเชื่อกันว่าหลายแทร็กได้รับการประพันธ์หรือได้รับอิทธิพลจาก Michael Jackson และทีมงานของเขาแม้จะไม่ได้รับเครดิตก็ตาม ซึ่งการวางจำหน่ายใหม่ในภายหลังได้มีการเปลี่ยนเพลงบางส่วนออกเนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ ในแง่ของเสียงตอบรับตอนเปิดตัว ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง ทั้งในด้านกราฟิก การออกแบบด่าน และกลไกใหม่ๆ แม้จะมีข้อติเพียงเล็กน้อยว่าอาจรู้สึกสั้นกว่าภาคก่อนหน้า แต่เกมนี้ก็ทำยอดขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดทั่วโลก และเป็นเครื่องยืนยันสถานะของ Sonic ในฐานะสัญลักษณ์สูงสุดของ Sega ได้เป็นอย่างดี

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Sonic 3
ชื่อดั้งเดิม
  • ソニック 3
รหัสสินค้า
  • 670-3655-50
หมายเลขสินค้า
  • 4974365610791
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
ผู้กระจายสินค้า
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
ราคาวางจำหน่าย
  • AU$149.95
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 18 มีนาคม 2002