Manx TT SuperBike
Árkád motoros versenyjáték, amely a Man-sziget TT-futamainak sebességét és szűk közútjait hozza el a Sega Saturn konzolra. Meggyőző súly- és sebességérzet jellemzi, bár a szerény pályakínálat némileg korlátozza az egyébként kiváló Model 2 konverzió szavatosságát.
Leírás
A Manx TT SuperBike a Man-sziget ihlette versenypályákra repíti a játékost, ahol falvak, kőfalak, nyílt tengerparti utak és kanyargós országutak gondoskodnak arról, hogy egyetlen apró hiba is végzetes legyen. Itt nincs bajnokság vagy professzionális karrierépítés, csak az árkád gépek nyers kihívása: egy erős versenymotor irányítása olyan kanyarokban, amelyek nem tűrik a habozást és az óvatlan kormánymozdulatokat. A környezet adja a játék igazi karakterét, leváltva a hagyományos versenyszimulátorok széles aszfaltcsíkjait olyan díszletekkel, amelyek közvetlenek, gyorsak és veszélyesek.
A versenyzési modell a finom dőlésszögeket, a kontrollált fékezést és a kanyar előtti precíz pozicionálást jutalmazza. Az árkád és Saturn módok egyjátékos küzdelmet, időmérőket, gyakorlást, kihívásokat és osztott képernyős kétjátékos módot kínálnak. A Laxey Coast szélesebb utakkal és könnyebben bevehető kanyarokkal várja a kezdőket, míg a jóval igényesebb TT Course szűkebb szakaszokat és élesebb irányváltásokat követel meg. A Saturn mód további motorokat kínál, eltérő sebesség-, gyorsulás- és kezelhetőségi tulajdonságokkal, emellett a két fő pályát tükrözött és fordított változatokkal egészíti ki. A kihívások teljesítésével gyorsabb szuperbike-ok nyithatók meg, sőt, a legkeményebb versenyek után egy különleges, birkán ülő karakter is elérhetővé válik. A Sega analóg kontrollere ráadásul olyan precizitást kölcsönöz a kormányzásnak, amire a hagyományos digitális d-pad nem képes.
A játék közvetlenül a Sega Model 2 árkád eredetijéből érkezett, amelyet a Sega AM3 és AM4 fejlesztett egy olyan speciális kabin köré, amely reagált a motoros testsúlyának áthelyezésére. A Saturn-átirat értelemszerűen nem tudja visszaadni ezt a fizikai élményt, és a textúrák részletessége, valamint a képfrissítési sebesség is elmarad az árkád hardvertől, ám az ausztrál Tantalus Interactive csapata meglepő hozzáértéssel őrizte meg a sebességérzetet és az irányíthatóságot. A programot leginkább a Hang-On és a Super Hang-On korai 3D-s továbbfejlesztéseként érdemes szemlélni, amely a Sega Rally Championship és a Daytona USA árkád stílusát ötvözi. A korabeli kritikusok dicsérték a tempót, a reszponzív kezelhetőséget és az erős többjátékos módot, ugyanakkor sokan kifogásolták, hogy a két fő pálya és azok módosított változatai kevésnek bizonyultak egy teljes árú kiadványhoz képest. Mindezek ellenére egy tisztességes átirat, amelynek játékmenete a mai napig élvezhető.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő |
|
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|