Panzer Dragoon
パンツァードラグーン-
Front Cover
-
Back Cover
Surrealistyczny, postapokaliptyczny świat od Team Andromeda w formie rail shootera, który połączył walkę w 360 stopniach, charakterystyczną oprawę wizualną i melancholijny ton, stając się jednym z najbardziej ikonicznych tytułów startowych konsoli Saturn.
Opis
Panzer Dragoon to jeden z pierwszych tytułów prezentujących potencjał konsoli Saturn, stworzony przez wewnętrzne studio Segi – Team Andromeda. Ten rail shooter opowiada historię Keila Fluge’a, myśliwego, który staje się świadkiem starcia dwóch tajemniczych smoków. Gdy jeździec niebieskiego smoka zostaje śmiertelnie ranny, Keil przejmuje jego misję: musi powstrzymać czarnego smoka przed dotarciem do starożytnych ruin zwanych Wieżą i ich aktywacją. Uzbrojony w broń poległego jeźdźca, Keil dosiada niebieskiego smoka i wyrusza, by uniemożliwić Imperium przejęcie niszczycielskiej mocy ruin.
Rozgrywka polega na prowadzeniu smoka po wyznaczonej ścieżce lotu przy jednoczesnym sterowaniu celownikiem, służącym do obsługi broni palnej Keila lub namierzania celów laserami smoka. W przeciwieństwie do większości strzelanek tamtych lat, Panzer Dragoon wprowadził pełne pole widzenia 360 stopni, pozwalając graczom obracać kamerę i atakować przeciwników nadciągających z każdego kierunku. Gra składa się z sześciu etapów, z których każdy kończy się walką z bossem, a rozwój fabuły śledzimy poprzez przerywniki filmowe.
Ton i kierunek artystyczny gry były wyjątkowe, łącząc postapokaliptyczne krajobrazy z surrealistycznymi, biomechanicznymi projektami. Artysta Manabu Kusunoki czerpał inspirację od europejskich ilustratorów fantasy, takich jak Moebius (Jean Giraud), którego styl wywarł bezpośredni wpływ na grafikę okładkową. Świat gry przedstawiono jako antyczny i pełen rozkładu, z pozostałościami zapomnianej cywilizacji rozsianymi po pustyniach, morzach i ruinach. Kompozytor Yoshitaka Azuma stworzył porywającą orkiestrową ścieżkę dźwiękową, która potęgowała poczucie melancholii i podniosłości.
Tytuł ten spotkał się z ogromnym uznaniem dzięki swojej atmosferze, oprawie wizualnej i kinowej prezentacji. Magazyn Electronic Gaming Monthly uznał go za grę roku na Saturna w 1995 roku, a produkcja była często wymieniana jako jeden z kluczowych tytułów definiujących wczesną bibliotekę konsoli. Dziś Panzer Dragoon pozostaje punktem odniesienia w gatunku rail shooterów, który ugruntował reputację serii jako dzieła oferującego niepokojące światy, eksperymentalny design i głębię tematyczną.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|