Tomb Raider
ララ・クロフトのデビュー作となった3Dアクションアドベンチャー。PlayStation版に先駆けて発売されたサターン版は、よりダークな画面設計と独自の水面表現が特徴です。パフォーマンスに難はあるものの、シリーズの原点としての歴史的価値を色濃く残しています。
説明
『Tomb Raider』は、英国の探検家ララ・クロフトを主人公に据えた3Dアクションアドベンチャーです。実業家ジャクリーン・ナトラの依頼を受け、ペルーの墓所に眠る古代の秘宝「スキュオン(Scion)」を追い求めるララの冒険は、ギリシャ、エジプト、そして失われた都市アトランティスへと広がり、やがてナトラの真の目的を暴く壮大な物語へと変貌していきます。本作は、静寂に包まれた墓所から荒廃した都市、修道院、貯水槽、ピラミッド、鉱山、そして異質なアトランティスの構造物に至るまで、探索を軸に構成されています。
ゲームプレイの核となるのは、ララの多彩なアクションです。移動、跳躍、よじ登り、泳ぎ、スイッチ操作といった挙動を組み合わせ、距離や高さ、タイミングを精密に計算して環境内の謎を解いていきます。戦闘よりも空間探索に重きを置いた設計となっており、鍵の発見やルートの開拓、建築的な構造の理解が攻略の鍵となります。
本作はセガサターン、PlayStation、MS-DOS向けに同時並行で開発されました。欧州(PAL)地域ではセガサターン版が先行して発売されており、ララ・クロフトの歴史はこのハードから始まりました。サターン版は他機種と比較して全体的にライティングが暗く、密閉感と独特の雰囲気が強調されています。また、水面の表現には独自の歪みエフェクトが施されており、視覚的に大きな特徴となっています。広大なエリアや敵が密集する場面ではフレームレートの低下が見られ、開発期間の制約からくる粗さも散見されますが、サターン標準のコントローラーの操作感とグリッドベースの移動システムは相性が良く、今日においても一見の価値がある独自のプレイ体験を提供しています。
データシート
| 商品名 |
|
|---|---|
| 商品コード |
|
| アイテム番号 |
|
| 種別 | |
| ジャンル | |
| 地域仕様 | |
| 販売地域 | |
| 外箱 | |
| 説明書 | |
| 開発元 | |
| 販売元 | |
| 流通業者 | |
| メディア形式 | |
| プレイ人数 | |
| 音声モード | |
| 年齢区分 | |
| 発売日 | |
| 登録日 |
|