Nippon Daihyō Team no Kantoku ni Narō! Sekaihatsu Soccer RPG
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
A világ első ‘futball-RPG’-jeként forgalmazott cím a menedzseri szimulációt ötvözi az izometrikus felfedezéssel, a tehetségkutatással és a karaktervezérelt fejlődéssel, miközben a japán nemzeti csapatot terelgeted a nemzetközi sikerek felé.
Leírás
A Nippon Daihyō Team no Kantoku ni Narō! Sekaihatsu Soccer RPG (Legyél a japán válogatott szövetségi kapitánya! A világ első futball-RPG-je) a sport-szimuláció és a szerepjáték egyedülálló hibridje. A TOSE által, a Sega és az Enix együttműködésében fejlesztett alkotás célja az volt, hogy meglovagolja a japán válogatott első FIFA-világbajnoki szereplését övező eufóriát. A cím ma is különleges kuriózum, mivel ritka metszete az árkádjátékairól ismert Segának és a mély történetközpontú szerepjátékok szakértőjének, az Enixnek. A játékmenet egy összetett menedzseri körforgás köré épül, amelyben a japán válogatott irányítását vesszük át. A hagyományos futballjátékokkal ellentétben a hangsúly nem a játékosok közvetlen irányításán, hanem a menedzseri pályafutáson van. Izometrikus nézetben navigálhatunk a világban, hogy tehetségeket kutassunk fel, klubokkal tárgyaljunk és „rejtett” játékosokra bukkanjunk különböző országokban. A hangulat professzionális, a siker kulcsa pedig a karakterfejlődés és a taktikai felkészülés, ahogy haladunk előre a történetben. Mechanikai szinten a program a képzési és stratégiai eszközök átfogó tárházát kínálja. Menedzselnünk kell a játékosok fáradtságát, az egyéni képességeik fejlesztését és a csapategységet a nemzetközi mérkőzések előtt. A meccsmotor „tévéközvetítés” stílusban mutatja be a játékokat, ahol az eredmény a taktikai döntéseinken és a játékosok statisztikáin múlik. Ez a rendszer a keret hosszú távú építésére helyezi a hangsúlyt, lehetővé téve, hogy nyomon kövessük a csapat szakmai fejlődését a világranglistán. A Nippon Daihyō Team no Kantoku ni Narō! ambiciózus kísérlet volt két látszólag távoli műfaj ötvözésére. Bár a tesztek méltatták a felderítő rendszer mélységét és a futball-RPG koncepciójának újszerűségét, többen megjegyezték, hogy az Enixre jellemző, menü-központú interfész meredek tanulási görbét igényel. Visszatekintve a cím a Sega Saturn NTSC-J könyvtárának figyelemre méltó darabja, amely hűen dokumentálja a Sega és az Enix közötti kreatív szinergiát a platform életciklusának végnapjaiban.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|