Magic Carpet
विवरण
1990 के दशक के मध्य की यह फैंटेसी सीरीज़ अपनी तकनीकी रूप से प्रभावशाली प्रथम-व्यक्ति एरियल कॉम्बैट और स्ट्रैटेजी मैकेनिक्स के लिए जानी जाती है। इस गेम में खिलाड़ी एक जादुई कालीन पर बैठकर असली, लो-पॉलीगॉन 3D परिदृश्यों में यात्रा करते हैं। खेल का मुख्य उद्देश्य पराजित राक्षसों से ‘माना’ (mana) एकत्रित करना, विशाल किलों का निर्माण करना और प्रतिद्वंद्वी जादूगरों के विरुद्ध अपने क्षेत्र की रक्षा करना है।
डेटाशीट
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