Quake
Opis
Seria pierwszoosobowych strzelanek, która wprowadziła pełne renderowanie silnika w oparciu o wielokąty 3D oraz infrastrukturę dla dynamicznych rozgrywek wieloosobowych przez internet opartą na fizyce. Zmieniając mroczne lochy dark-fantasy na surowe, industrialne areny science-fiction, tytuły te spopularyzowały rywalizację w strzelankach arenowych, opartą na zaawansowanym poruszaniu się, skokach przy użyciu rakiet (rocket-jumping) oraz refleksie gracza.
Specyfikacja
| Status |
|
|---|---|
| Rok założenia |
|