Titanfall
Description
Combat à la première personne de science-fiction à haute vélocité, défini par une mécanique de mouvement fluide de parkour et le déploiement spectaculaire de méchas pilotables. Le système de jeu articule sans transition les manœuvres d’infanterie par course murale et la guerre mécanisée tactique lourde, au travers d’environnements multijoueurs compétitifs et de campagnes scénarisées.
Fiche technique
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