Disney•Pixar Cars
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan lumba dunia terbuka berteraskan watak yang berfungsi sebagai kesinambungan kanonik kepada filem tersebut, diingati kerana penggunaan suara asal yang tulen serta penerapan fizik lumba profesional untuk mencipta pengalaman berkualiti tinggi bagi peminat muda.
Huraian
Disney•Pixar Cars merupakan satu anjakan besar daripada formula tipikal permainan video adaptasi filem kerana ia berfungsi sebagai kesinambungan kanonik kepada filem tahun 2006, bukannya sekadar mengulang cerita yang sama. Judul ini cuba menghidupkan dunia sinematik Radiator Springs sebagai sebuah pengembaraan lumba kereta dunia terbuka (open-world), membolehkan pemain meneroka bandar tersebut dan persekitaran gurun di sekelilingnya mengikut rentak sendiri. Ia kekal sebagai judul unik yang membawa siri ini keluar daripada gaya permainan linear generasi keenam, beralih kepada pengalaman yang lebih bersepadu dan berteraskan watak, mencerminkan peralihan industri ke arah gaya progresif kotak pasir (sandbox) untuk audiens muda.
Permainan ini berkisar tentang musim Piston Cup pertama Lightning McQueen sebagai penduduk Radiator Springs, menggabungkan perlumbaan profesional berisiko tinggi dengan cabaran komuniti setempat. Pemain menavigasi dunia hab yang luas untuk memulakan pelbagai acara, termasuk “Tractor Tipping” bersama Mater, perlumbaan berkelajuan tinggi, dan permainan mini yang memfokuskan kepada barisan watak bandar tersebut. Ia menawarkan kebolehan untuk bermain sebagai lebih sepuluh watak berbeza, setiap satunya dengan sifat pengendalian yang unik, walaupun kempen utama tertumpu kepada perkembangan McQueen melalui beberapa peringkat perlumbaan. Permainan ini juga menampilkan mod lawan dua pemain, membolehkan rakan berlumba di trek yang dibuka menggunakan kenderaan ikonik daripada filem tersebut.
Dari aspek teknikal, pembangunan Cars ditentukan oleh kerjasama antara Rainbow Studios dan Pixar bagi memastikan model watak dan geometri dunia terasa tulen dengan bahan sumbernya. Enjin Asphalt, yang sebelum ini digunakan dalam siri MX vs. ATV, telah diubah suai untuk menangani gaya animasi “squash and stretch” watak-watak tersebut, satu cabaran besar bagi generasi keenam di mana model kenderaan tegar adalah kebiasaan. Walaupun permainan ini berjaya memaparkan pemandangan gurun yang luas, ia mengalami beberapa kompromi teknikal seperti texture popping yang ketara dan kadar bingkai (frame rate) yang terjejas semasa perlumbaan dengan 20 buah kereta. Menariknya, pembangunan ini mengutamakan rakaman suara asal daripada sebahagian besar pelakon filem itu sendiri, yang mengelakkan kualiti tiruan yang sering mencacatkan banyak tajuk berlesen pada masa itu.
Apabila dilancarkan, Disney•Pixar Cars menerima sambutan positif yang mengejutkan dan sering disebut sebagai salah satu permainan berlesen yang berkualiti pada era tersebut. Pengulas majalah memuji kebebasan dunia terbuka dan perwakilan watak filem yang tulen, walaupun menyatakan tahap kesukarannya ditala khusus untuk audiens muda. Sambutan amat memberangsangkan di Australia dan Eropah, di mana permainan ini menjadi jualan “Platinum” dan “Essentials” yang bertahan lama kerana nilai ulangan (replay value) dan kesetiaan jenama yang tinggi. Kejayaan luar jangka ini membawa kepada pembangunan sekuel dalam Disney•Pixar Cars Mater-National Championship. Walaupun kurang kedalaman mekanikal simulasi tulen, permainan ini secara retrospektif merupakan mercu tanda bagi adaptasi Pixar, diingati kerana pembinaan dunia yang meriah dan kejayaannya menterjemahkan konsep kenderaan hidup filem itu ke dalam enjin 3D yang berfungsi.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|