Disney•Pixar Cars
-
Front Cover
-
Back Cover
Skupiona na postaciach wyścigówka z otwartym światem, będąca kanoniczną kontynuacją filmu. Zapamiętana dzięki autentycznemu dubbingowi i sprawnemu połączeniu profesjonalnej fizyki jazdy z dostępnością dla młodszych fanów.
Opis
Disney•Pixar Cars stanowi istotne odejście od schematu typowych adaptacji filmowych, pełniąc rolę kanonicznej kontynuacji produkcji z 2006 roku, a nie jedynie wiernego odtworzenia fabuły. Tytuł ten to ambitna próba przeniesienia kinowej Chłodnicy Górskiej w ramy wyścigowej gry z otwartym światem, w której gracze mogą bez pośpiechu eksplorować miasteczko i okoliczne pustynne bezdroża. Gra pozostaje wyjątkową pozycją, która przesunęła serię z liniowych etapów typowych dla szóstej generacji konsol w stronę bardziej zintegrowanego, skupionego na postaciach doświadczenia, odzwierciedlając ówczesny trend tworzenia progresji w stylu sandbox dla młodszego odbiorcy.
Rozgrywka koncentruje się na pierwszym oficjalnym sezonie Zygzaka McQueena w Piston Cup po zamieszkaniu w Chłodnicy Górskiej, łącząc profesjonalne wyścigi z lokalnymi wyzwaniami społeczności. Gracze poruszają się po rozległym świecie, aktywując różnorodne wydarzenia, w tym „wywracanie ciągników” z Złomkiem, szybkie wyścigi drogowe oraz minigry z udziałem barwnej obsady miasteczka. Produkcja oferuje możliwość pokierowania ponad dziesięcioma różnymi postaciami, z których każda posiada unikalną charakterystykę prowadzenia, choć kampania skupia się głównie na awansie McQueena przez kolejne poziomy wyścigowe. Dostępny jest również tryb rywalizacji dla dwóch graczy, pozwalający ścigać się na odblokowanych trasach kultowymi pojazdami z filmu.
Pod względem technicznym rozwój Cars opierał się na ścisłej współpracy studiów Rainbow Studios i Pixar, aby zapewnić, że modele postaci i geometria świata pozostaną wierne oryginałowi. Silnik Asphalt, wykorzystywany wcześniej w serii MX vs. ATV, został dostosowany tak, by oddać charakterystyczną animację „squash and stretch”, co było dużym wyzwaniem w erze, w której sztywne modele pojazdów stanowiły standard. Mimo renderowania rozległych pustynnych krajobrazów, gra zmagała się z problemami technicznymi, takimi jak doczytywanie tekstur i spadki płynności przy starcie dwudziestu aut. Co istotne, twórcy postawili na wysokiej jakości oryginalny dubbing z udziałem aktorów z filmu, unikając sztucznego brzmienia, które trapiło wiele ówczesnych gier na licencji.
Po premierze Disney•Pixar Cars spotkało się z zaskakująco pozytywnym odbiorem, często wskazywane jako jedna z najlepiej wykonanych gier na licencji tamtego okresu. Recenzenci chwalili swobodę otwartego świata i autentyczne oddanie charakteru filmu, choć zauważali, że poziom trudności został dostosowany głównie do młodszych graczy. Tytuł cieszył się ogromną popularnością w Australii i Europie, stając się bestsellerem w seriach „Platinum” i „Essentials”. Potwierdzeniem tego sukcesu było powstanie kontynuacji, Disney•Pixar Cars Mater-National Championship. Choć gra nie posiada głębi symulatora, z perspektywy czasu pozostaje punktem odniesienia dla adaptacji Pixara, cenionym za budowę świata i udane przeniesienie konceptu żywych pojazdów w środowisko 3D.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|