Sangokushi VIII (KOEI The Best)
-
Front Cover
-
Back Cover
Kifinomult történelmi szimuláció, amely a sorozat szerepjátékos elemeit azzal mélyíti el, hogy a játékosok bármely tiszt perspektívájából átélhetik a Három Királyság korszakát. A karakterközpontú grand strategy műfaj jelentős fejlődése, amely eltávolodik a puszta államigazgatástól egy személyesebb, társadalmi narratív keretrendszer felé.
Leírás
A Romance of the Three Kingdoms VIII (az eredeti japán kiadásban San Goku Shi VIII) az ősi Kína 184 és 234 közötti viharos konfliktusait helyezi a középpontba. A narratíva magját az úgynevezett All-Officer rendszer alkotja, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok 711 választható karakter közül keressék meg a saját útjukat – a befolyásos uralkodóktól, mint Cao Cao, egészen az egyszerű vazallusokig vagy a vidéket járó “szabad tisztekig”. A játék az emberi hűség, a társadalmi kötelékek révén formálódó sors és az egyéni ambíciók, valamint az állami érdekek közötti feszültség témáit járja körül. A hangulatot a részletgazdag történelmi portrék és az új, tanácson alapuló politikai struktúra alapozza meg, amely vizuálisan is megjeleníti az adott korszak törvényhozási vitáit. Ez az epizód a San Goku Shi VII szerepjátékos alapjaira építkezik, miközben jelentősen kibővíti az elérhető forgatókönyvek számát és elmélyíti a karakterek közötti kapcsolatrendszert.
A játékmenet egy negyedéves tanácsrendszerre épül, ahol a játékosok háborúval, diplomáciával és gazdasági fejlődéssel kapcsolatos javaslatokat tesznek vagy vitatnak meg. A rendszer jelentős újítása a kapcsolatkezelés, amely mechanikákat vezet be a házasságok, a fogadott testvériség, valamint az életre szóló riválisok és ősellenségek kialakításához. A taktikai, körökre osztott csatarendszerben a terepviszonyok, az időjárás és az olyan speciális tiszti képességek, mint a lánc- vagy tűztámadások, kritikus szerepet játszanak a győzelemben. A több karaktert kezelő rendszer lehetővé teszi, hogy egy mentésen belül akár nyolc különböző tiszt sorsát is irányítsuk, ami egyedi rálátást biztosít a történelem változó hullámaira. Technikai szempontból a cím figyelemre méltó azáltal, hogy a politikai jelenetekben 3D-s karaktermodellekre váltott, és elhagyta a csatatéri térképekről a hagyományos rácsozatot, ezzel organikusabb vizuális megjelenést biztosítva elődeinél. Bár gyakran hasonlítják a Dynasty Warriors sorozathoz a közös történelmi karaktergárda miatt, ez a játék megőrzi a sorozatra jellemző szigorú stratégiai fókuszt és statisztikai mélységet.
A megjelenéskor a kritikusok dicsérték a játék elképesztő mennyiségű kezdő adatát és az 55 különféle kezdőév által kínált rugalmasságot. A véleményezők külön kiemelték, hogy a személyes kapcsolatokra való összpontosítás és a lehetőség, hogy az ember egy alacsonyabb rangú tisztként is játszhasson, sokkal közvetlenebb kapcsolatot teremtett a forrásanyaggal, mint a kizárólag uralkodókat engedélyező korábbi részek. A mai napig a sorozat korai 3D-s korszakának egyik mechanikailag legteljesebb darabjaként tartják számon; ékes példája annak, hogyan ötvözhető a nagyívű stratégia a személyes történetmeséléssel, hogy megmutassa az egyéni sorsokat a történelmi eposzok árnyékában.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|