J.League Winning Eleven Tactics
Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス-
Front Cover
-
Back Cover
Isang specialized sports management simulation na naglilipat sa tactical engine ng parent series nito tungo sa isang nakalaang club-building experience. Ipinakita nito ang technical capacity ng Winning Eleven framework na sumuporta sa malalim na administrative at strategic gameplay nang walang direktang kontrol ng manlalaro sa mga atleta sa pitch.
Paglalarawan
Ang J.League Winning Eleven Tactics ay nakatuon sa pamamahala ng isang club sa loob ng hierarchy ng propesyonal na football sa Japan noong panahong 2003–2004. Ang karanasan sa paglalaro ay nakasalalay sa papel ng manlalaro bilang isang manager-owner, kung saan magsisimula ka sa isang simpleng roster at haharapin ang mga hamon sa pananalapi at kompetisyon ng J.League. Sinusuri nito ang mga tema ng estratehikong pasensya, ang pagiging kumplikado ng paghahanap ng talento, at ang disiplina sa organisasyon na kailangan upang umakyat mula sa J2 hanggang sa tuktok ng dibisyong J1. Ang kapaligiran ay tinutukoy ng isang malinis at data-heavy na interface at isang match engine na mala-broadcast na nagpapahintulot sa mga manlalaro na obserbahan ang resulta ng kanilang mga taktikal na desisyon sa real-time. Inangkop ng release na ito ang tradisyunal na Winning Eleven formula para sa gameplay na kahalintulad ng seryeng Sakatsuku ng Sega.
Ang gameplay ay umaasa sa isang malalim na tactical interface kung saan tinutukoy ng mga manlalaro ang team formations, indibidwal na papel ng players, at mga partikular na instruksyon gaya ng pressing intensity at offside traps. Isang makabuluhang dagdag sa functionality ay ang “Tactics Exchange” system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matutunan at ipatupad ang mga signature style ng mga sikat na manager sa totoong buhay habang lumalago ang kanilang karanasan. Ang mechanics ay nagtatampok ng masalimuot na scouting at transfer market, na nangangailangan ng maingat na pamamahala ng pondo ng club upang mabalanse ang pagkuha ng mga bituin at pag-develop ng mga prospect sa youth academy. Ang mga manlalaro ay nakikipag-ugnayan sa mundo sa pamamagitan ng isang calendar-based schedule, kung saan pinamamahalaan ang mga training routine at rehabilitation sa injury sa pagitan ng mga match day. Ang technical framework ay gumagamit ng parehong 3D match engine ng World Soccer Winning Eleven 7, na nagbibigay ng de-kalidad na visual feedback sa tactical execution at galaw ng mga player. Bagama’t maihahambing sa Football Manager dahil sa lalim ng data nito, pinanatili nito ang isang mas visual at accessible na approach na iniakma para sa merkado ng Japan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|