Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
Ein Action-Brawler, der temporeiche Kämpfe mit einer Comic-Ästhetik vereint, dabei jedoch an repetitivem Design und unausgewogenen Ambitionen krankt.
Beschreibung
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan ist ein Third-Person-Actionspiel, in dem Spieler die Kontrolle über Leonardo, Donatello, Michelangelo oder Raphael übernehmen, die jeweils über individuelle Waffen und anpassbare Fähigkeiten verfügen. Das Spiel erstreckt sich über eine Reihe von Missionen in verschiedenen städtischen Umgebungen, in denen die Turtles gegen bekannte Widersacher wie Bebop, Rocksteady und Shredder antreten. Die künstlerische Gestaltung orientiert sich an der Optik der IDW-Comicreihe, wobei die Geschichte von einem der maßgeblichen Autoren der Vorlage stammt. Das Kampfsystem basiert auf Kombos, dem Wechsel zwischen den Turtles im Einzelspielermodus und Parkour-Einlagen auf Dächern und in Gassen, während der kooperative Online-Modus es bis zu vier Spielern ermöglicht, gemeinsam in die Schlacht zu ziehen.
Im Vergleich zu früheren Beat ’em ups wie Turtles in Time oder den Konsolenumsetzungen von 2003 setzt Mutants in Manhattan konsequent auf den für PlatinumGames typischen, flüssigen und kombolastigen Kampfstil. Dennoch leiden die neun Missionen unter repetitiven Zielen, und das Fehlen eines lokalen Koop-Modus schränkt die Attraktivität für Fans ein, die das Franchise traditionell mit Couch-Multiplayer verbinden. Das Spiel erschien für diverse Plattformen, doch aufgrund auslaufender Lizenzverträge wurde es – wie viele andere von Activision publizierte Adaptionen – aus den digitalen Stores entfernt.
Trotz der Anerkennung für den visuellen Comic-Stil und die Charakterdesigns enttäuscht der Titel durch mangelnde Missionsvielfalt und einen gewissen Mangel an Feinschliff. Eine verpasste Chance für ein Werk mit einer derart starken visuellen Identität und einem renommierten Entwicklerstudio.
Datenblatt
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