Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
Um brawler de ação que tenta fundir combates frenéticos com uma apresentação inspirada na banda desenhada, mas que luta para equilibrar as suas ambições com um design repetitivo.
Descrição
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan apresenta-se como um título de ação na terceira pessoa, onde os jogadores controlam Leonardo, Donatello, Michelangelo ou Raphael, cada um com armas distintas e habilidades personalizáveis. O jogo desenrola-se ao longo de uma série de missões em diferentes cenários urbanos, colocando as tartarugas contra vilões icónicos como Bebop, Rocksteady e Shredder. A direção artística emula o estilo da série de banda desenhada da IDW, com um argumento escrito por um dos principais colaboradores da mesma. O combate assenta na execução de combos, na alternância entre tartarugas no modo a solo e no uso de parkour para atravessar telhados e becos, enquanto o modo cooperativo online permite que até quatro jogadores combatam lado a lado.
Comparativamente a anteriores beat ’em ups como Turtles in Time ou as adaptações para consolas de 2003, Mutants in Manhattan apoia-se fortemente no estilo característico da PlatinumGames, focado numa ação fluida e baseada em combos. Contudo, o design das missões torna-se repetitivo ao longo dos nove níveis, e a ausência de co-op local limita o apelo para os fãs que associam a franquia à experiência clássica de sofá. O jogo foi lançado em várias plataformas, mas a sua disponibilidade digital foi efémera devido ao termo das licenças, colocando-o no lote de títulos publicados pela Activision que acabaram por desaparecer das montras digitais.
Apesar do mérito atribuído aos visuais inspirados na BD e ao design das personagens, o título sofre com a falta de variedade nas missões e um polimento insuficiente. Uma oportunidade perdida para uma obra com uma identidade visual forte e um estúdio de renome.
Ficha técnica
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