XCOM 2
Körökre osztott taktikai játék, amely az osztagszintű harcot és a globális ellenállás irányítását ötvözi egy megszálló idegen rezsim elleni küzdelemben.
Leírás
Az XCOM 2 a 2012-es XCOM: Enemy Unknown közvetlen folytatása, amely húsz évvel az előzmények eseményei után játszódik. A korábbi részekkel ellentétben a történet abból a feltevésből indul ki, hogy az emberiség elveszítette az első háborút, így az idegen ADVENT adminisztráció a jóindulat látszatát keltve uralja a Földet, miközben minden ellenállást kíméletlenül elfojt. A játékosok az Avenger névre hallgató mozgó bázisról irányítják az XCOM maradványait, globális ellenállási műveleteket koordinálva az idegen erőkkel szemben.
A játékmenet két réteg között váltakozik. Taktikai szinten a játékosok kis osztagokat irányítanak körökre osztott harcban, fedezékeket, bekerítési manővereket és overwatch mechanikákat alkalmazva. Az újdonságok közé tartozik a rejtőzködés, amely lehetővé teszi a meglepetésszerű rajtaütéseket a küldetések kezdetén, valamint a procedurálisan generált térképek, amelyek jelentősen növelik a változatosságot. Stratégiai szinten a játékosok az Avenger fedélzetén kezelik az erőforrásokat, a kutatást és a létesítményeket, miközben egyensúlyozniuk kell a képességek bővítése és az idegenek Avatar Projektjének nyomása között – ez utóbbi egy végzetes visszaszámlálás, amely felgyorsul, ha nem tesznek ellene.
A játék új katonaosztályokat, ellenségtípusokat és küldetési célokat mutat be, miközben megőrzi a sorozat védjegyének számító végleges halál (permadeath) mechanikáját. A látványvilágot a kortárs sci-fi filmművészet ihlette: az elegáns, idegen városképek éles kontrasztban állnak az ellenállás gerilla-esztétikájával. Tim Wynn filmzenei aláfestése minden taktikai összecsapás és stratégiai döntés feszültségét fokozza.
A kritikai fogadtatás kifejezetten pozitív volt, külön kiemelve a rejtőzködési rendszert, a procedurális generálást és a narratív hangsúly elmélyítését. A játékot a generáció egyik legmeghatározóbb stratégiai alkotásaként tartják számon. A DLC-k és a 2017-es kiterjedt kiegészítő új frakciókkal, ellenségekkel és rendszerekkel bővítette a kampányt. A cím minden jelentős platformra megjelent, beleértve a Nintendo Switch-et is, és a mai napig a körökre osztott taktikai játékok etalonja, amely mesterien ötvözi a könyörtelen nehézséget a játékos döntéseiből és a katonák túléléséből fakadó egyedi történetmeséléssel.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|