XCOM 2
一款結合小隊戰術戰鬥與全球抵抗勢力管理的回合制策略遊戲,帶領玩家對抗占領地球的外星政權。
描述
XCOM 2 為 2012 年重啟之作《XCOM: Enemy Unknown》的正統續篇,背景設定在前作事件發生的二十年後。與系列過往作品不同,本作故事預設人類已在先前的戰爭中落敗,外星人所掌控的「Advent」政權以偽善的外表統治地球,並嚴厲鎮壓反抗勢力。玩家將指揮殘存的 XCOM 部隊,以名為「復仇者號」(Avenger)的機動基地為據點,在全球展開抵抗行動,發起對外星勢力的反擊。
遊戲機制由兩大層面組成。在戰術層面,玩家需指揮小隊進行回合制戰鬥,靈活運用掩體、側翼包抄與「監視」(Overwatch)機制。本作新增了隱蔽系統,讓玩家能在任務開始時發動伏擊,而隨機生成的戰場地圖則大幅提升了戰術多變性。在戰略層面,玩家需在復仇者號上管理資源、研發科技與建造設施,必須在擴展勢力與應對外星人「化身計畫」(Avatar Project)的毀滅倒數之間取得微妙平衡。
本作引入了全新的士兵職業、敵人種類與任務目標,同時保留了系列作指標性的隊員永久死亡機制。遊戲美術風格汲取了現代科幻電影精髓,將外星文明的高科技都市感與反抗軍的游擊美學強烈對比。Tim Wynn 操刀的配樂完美襯托出戰術交鋒與戰略決策時的緊張氛圍。
遊戲上市後獲得高度評價,其隱蔽系統、程序生成地圖以及更深化的敘事廣受讚譽。本作被視為該世代最具指標性的策略遊戲之一。透過 2017 年釋出的後續 DLC 與大型擴充內容,遊戲新增了陣營、敵人與系統,進一步豐富了戰役內容。本作後續移植至多個主流平台,至今仍是現代回合制戰術設計的典範,在殘酷的挑戰難度與玩家抉擇造就的動態故事間,達成了卓越的平衡。
資料表
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