XCOM 2
エイリアンの支配に立ち向かう、ターン制タクティクスと地球規模のレジスタンス運営を融合させた戦略ゲーム。
説明
『XCOM 2』は、2012年のリブート作品『XCOM: Enemy Unknown』の直接的な続編であり、前作から20年後の世界を舞台としています。シリーズのこれまでの作品とは異なり、本作では人類が最初の戦争に敗北したという設定を採用。地球はエイリアンによる『ADVENT』政権の支配下にあり、表向きは恩恵を装いつつも、激しい弾圧が行われているという暗い状況から物語が始まります。プレイヤーは移動基地『アヴェンジャー』を拠点に、残存するXCOM部隊を指揮し、世界各地でレジスタンス活動を展開しながら、エイリアンの軍勢に反撃を試みます。
ゲームプレイは二つの層で構成されています。戦術面では、遮蔽物や側面攻撃、オーバーウォッチを駆使するターン制の少人数部隊戦闘を展開。新たに導入された『潜伏システム』により、ミッション開始時に奇襲を仕掛けることが可能となり、自動生成マップの採用によりリプレイ性も飛躍的に向上しました。戦略面では、アヴェンジャー内のリソース管理や研究、施設構築を統括。戦力を拡充しながら、失敗すればゲームオーバーとなるエイリアンの究極の計画『アバター計画』の進行を食い止めるという、極限の緊張感がプレイヤーを待ち受けます。
本作では新たな兵種や敵、ミッション目標が追加された一方で、倒れた兵士が二度と戻らない『パーマデス(永久死亡)』というシリーズ伝統のシビアな要素は健在です。洗練されたエイリアンの都市景観と、ゲリラ的なレジスタンスの荒々しさが対比された映像美に加え、ティム・ウィンが手掛けた重厚なサウンドトラックが、戦術的な戦いと戦略的な決断の緊張感を際立たせています。
リリース時は、潜伏システムや自動生成要素、物語性の強化が高く評価され、現代の戦略シミュレーションの最高傑作の一つとして広く認識されています。2017年の大型拡張パックや各種DLCによって、新たな勢力やシステムが追加され、キャンペーンの深みはさらに増しました。主要プラットフォームへ移植された本作は、プレイヤーの選択と兵士の生存が織りなす物語と、容赦のない難易度が絶妙なバランスで共存する、ターン制タクティクスデザインの金字塔です。
データシート
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