Persona 5
ペルソナ5-
Front Cover
-
Back Cover
Stílusos RPG és társasági szimuláció a modern Tokióban, ahol a diákok kettős életet élve javítják meg a korrupt felnőtteket. A lázadás és az identitás témái, a merész művészeti irányvonal és az elismert zene révén a japán RPG-k történetének meghatározó mérföldkövévé vált.
Leírás
A Persona 5 a tokiói középiskolások egy csoportjának kettős életét követi nyomon, akik a Szív Tolvajaiként (Phantom Thieves of Hearts) bemerészkednek a Metaverse nevű természetfeletti világba, hogy megjavítsák a korrupt felnőtteket. A történet a főhőssel indul, akit később Joker néven ismerhetünk meg: hamisan vádolják meg testi sértéssel, ami miatt próbaidőre kerül. Miután átiratkozik a Shujin Akadémiára, rátalál a Metaverse-re, az emberi vágyak által formált párhuzamos valóságra. A társadalom által igazságtalanul meghurcolt diáktársaival összefogva megalapítják a Szív Tolvajait; behatolnak a Palotákba, amelyek a torzult vágyak megtestesülései, hogy ellopják a korrupt felnőttek rosszindulatú szándékait. Küldetésük a modern társadalom képmutatásának és elnyomásának leleplezése, miközben folyamatosan egyensúlyozniuk kell az iskolai élet, a barátságok és a személyes fejlődés elvárásai között.
A játékmenet körökre osztott dungeon-kúszás és közösségi szimuláció között váltakozik. A Metaverse-ben a belső énkép megnyilvánulásait, a Personákat használva küzdünk meg az Árnyakkal (Shadows), ahol a harc a gyengeségek kihasználására és új Personák fúziójára épül. A harcokon kívül Joker kezeli a napi beosztását, eldöntve, hogyan tölti az idejét osztálytársaival, bizalmasaival vagy részmunkaidős állásaiban. Ezek a kapcsolatok (Confidants) mélyítik a kötődést és új képességeket nyitnak meg, tökéletes egyensúlyt teremtve a narratíva, a stratégia és az időbeosztás között.
A Persona 5 a pikánsnak ható bűnügyi irodalom, a törvényen kívüliek és lázadók képvilágából merít. Minden Szív Tolvaj Personáját egy olyan történelmi vagy irodalmi alak ihlette, aki szembeszállt a hatalommal, mint például Arsène Lupin vagy Carmen. A játék a szabadság, a lázadás és az identitás kérdéseit feszegeti, a modern Tokiót egyfajta börtönként ábrázolva, ahol a fiatalokat korrupt rendszerek korlátozzák. A maszkjaik levételével a karakterek ébrednek rá valódi önmagukra, ami metaforája a sebezhetőséggel való szembenézésnek és az önrendelkezés visszaszerzésének.
Vizuálisan a játékot Soejima Sigenori irányításával készült, markáns művészeti stílusa teszi felejthetetlenné. A bátor vörös-fekete paletta, a képregényszerű menük és a felfedezés, valamint a harc közötti gördülékeny váltások olyan egyedi esztétikát teremtenek, amelyet széles körben elismertek. Meguro Sódzsi filmzenéje, amely az acid jazz, a rock és a funk stílusokat ötvözi, tovább erősíti a stílusos és lázadó hangulatot.
A játékot történetvezetése, karakterei, művészeti stílusa és zenéje miatt minden idők egyik legjobb RPG-jének tartják. Néhány évvel később megjelent az Persona 5 Royal című bővített kiadás új karakterrel, további bizalmasokkal, új mechanikákkal és egy kibővített harmadik féléves történetszállal. 2022-re a két kiadás együttes értékesítése világszerte meghaladta a 7,2 millió példányt, ezzel a sorozat legsikeresebb darabjává vált. A játék egy kánon spin-off folytatást is kapott Persona 5 Strikers címmel.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|