Persona 5
ペルソナ5-
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Un GDR elegante con forti componenti di simulazione sociale, ambientato in una Tokyo moderna dove un gruppo di studenti vive una doppia vita per redimere gli adulti corrotti. I suoi temi di ribellione e identità, uniti a una direzione artistica d’impatto e a una colonna sonora memorabile, ne hanno fatto una pietra miliare nella storia dei GDR nipponici.
Descrizione
Persona 5 segue le vicende di un gruppo di studenti liceali di Tokyo che conducono una doppia vita come Ladri Fantasma di Cuori, addentrandosi in una dimensione soprannaturale nota come Metaverso per redimere gli adulti corrotti. La storia ha inizio con il protagonista, in seguito noto come Joker, accusato ingiustamente di aggressione e costretto alla libertà vigilata. Dopo il trasferimento alla Shujin Academy, egli scopre il Metaverso, un mondo parallelo plasmato dai desideri umani. Insieme ad altri compagni vittima delle ingiustizie della società, fonda i Ladri Fantasma di Cuori, un gruppo che si infiltra nei Palazzi, manifestazioni fisiche di desideri distorti, per estirpare la malvagità dagli adulti degenerati. La loro missione consiste nello smascherare l’ipocrisia e l’oppressione della società moderna, destreggiandosi al contempo tra le esigenze scolastiche, le amicizie e la crescita personale.
Il gameplay alterna fasi di esplorazione dei dungeon a turni a una componente di social simulation. Nel Metaverso, si affrontano le Ombre utilizzando i Persona, manifestazioni della propria psiche, con un sistema di combattimento basato sullo sfruttamento dei punti deboli e sulla fusione di nuovi Persona. Al di fuori del campo di battaglia, Joker gestisce la sua routine quotidiana decidendo come impiegare il tempo tra compagni di classe, confidenti e lavori part-time. Questi legami sociali approfondiscono le relazioni e sbloccano nuove abilità, creando un equilibrio tra narrazione, strategia e gestione del tempo.
Persona 5 è intriso di estetica picaresca, attingendo all’immaginario dei fuorilegge e dei ribelli. Il Persona di ogni Ladro Fantasma è ispirato a una figura storica o letteraria che ha sfidato l’autorità, come Arsène Lupin o Carmen. Il gioco esplora temi quali la libertà, la ribellione e l’identità, ritraendo la Tokyo moderna come una sorta di prigione in cui i giovani sono oppressi da sistemi corrotti. Rimuovendo le proprie maschere, i personaggi risvegliano il loro vero io, una metafora potente del confronto con la propria vulnerabilità e del recupero della propria autonomia.
Sotto il profilo visivo, il titolo si distingue per la direzione artistica curata da Shigenori Soejima. La palette cromatica basata su nero e rosso acceso, i menu in stile fumettistico e le transizioni fluide tra esplorazione e combattimento definiscono un’estetica inconfondibile. La colonna sonora di Shoji Meguro, che fonde acid jazz, rock e funk, esalta il tono ribelle ed elegante dell’opera.
Il gioco è considerato tra i GDR più significativi di sempre per la qualità della scrittura, la caratterizzazione dei personaggi, lo stile artistico e la colonna sonora. Un’edizione espansa, Persona 5 Royal, è stata pubblicata anni dopo, introducendo un nuovo personaggio, ulteriori confidenti, meccaniche inedite e un arco narrativo aggiuntivo per il terzo semestre. Entro il 2022, le vendite complessive di entrambe le versioni hanno superato i 7,2 milioni di copie in tutto il mondo, rendendolo il capitolo di maggior successo dell’intera serie. L’opera ha inoltre dato vita al sequel canonico Persona 5 Strikers.
Scheda Tecnica
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