Metal Gear Solid: Portable Ops
メタルギアソリッド ポータブルオプス-
Front Cover
-
Back Cover
ประสบการณ์เกมแนว tactical stealth-action ที่ถือเป็นภาคพกพาภาคแรกที่เป็นเนื้อเรื่องหลักของซีรีส์ เชื่อมโยงช่องว่างของเนื้อเรื่องระหว่างยุค 1960 กับยุคปัจจุบัน เกมนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพทางเทคนิคของ PlayStation Portable ในการนำเสนอเรื่องราว 3D ที่ให้เสียงพากย์เต็มรูปแบบ ขยายขอบเขตตำนานของซีรีส์พร้อมแนะนำกลไกการสรรหาทีมที่เป็นพื้นฐานสำคัญ
คำอธิบาย
Metal Gear Solid: Portable Ops บอกเล่าเรื่องราวของ Naked Snake (Big Boss) ในปี 1970 ขณะที่เขาต้องยับยั้งการก่อกบฏของหน่วยทหารนอกคอกบนคาบสมุทร San Hieronymo แก่นสำคัญของเนื้อเรื่องสำรวจผลกระทบจากการทรยศของหน่วย Fox และต้นกำเนิดปรัชญาการเป็นทหารรับจ้างของ Snake พร้อมทั้งสำรวจประเด็นเรื่องมรดกทางทหาร การบงการทหารโดยกลุ่มการเมือง และการสร้าง ‘ชาติ’ สำหรับนักรบ บรรยากาศของเกมถูกกำหนดด้วยฉากคัตซีนสไตล์ motion-comic ที่วาดโดย Ashley Wood ซึ่งให้ความรู้สึกดิบและมีเอกลักษณ์ ช่วยเสริมความตึงเครียดในช่วงยุคสงครามเย็นได้เป็นอย่างดี นี่คือบทสำคัญที่ปูพื้นหลังไปสู่การก่อตั้ง FOXHOUND และแนวคิดของ ‘Outer Heaven’ ในเวลาต่อมา
ระบบการเล่นเน้นไปที่ ‘Comrade System’ ซึ่งเป็นการเพิ่มฟีเจอร์สำคัญที่ผู้เล่นสามารถทำให้นิ่งแล้วลักพาตัวทหารศัตรูเพื่อนำมาเข้าหน่วยของตนได้ จุดเด่นคือความหลากหลายของบทบาททหารที่สามารถจัดสรรลงในทีม Spy, Medical หรือ Technical เพื่อปลดล็อกไอเทมและข้อมูลแผนที่ใหม่ๆ กลไกของเกมมาพร้อมกับเรดาร์ทางยุทธวิธีที่แสดงภาพรอยเท้าเสียง ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่นแบบลอบเร้นที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ให้เข้ากับข้อจำกัดของเครื่องเกมพกพา ผู้เล่นจะได้ปฏิสัมพันธ์กับโลกผ่านโครงสร้างภารกิจ พร้อมใช้ความสามารถ Wi-Fi ของ PSP ในการสรรหาทหารใหม่ผ่านระบบ ‘AP Scanning’ ในสถานที่จริง ซึ่งรวมถึงระบบการจัดการความเหนื่อยล้าและคลังไอเทมที่ซับซ้อนสำหรับตัวละครหลายตัว ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากการเน้นปฏิบัติการเดี่ยวในภาคก่อนหน้า
เกมนี้ได้รับคำชมในด้านคุณภาพการผลิตที่ไม่ลดละและความน่าดึงดูดของระบบสรรหาทหาร สไตล์ motion-comic เป็นทางออกที่ชาญฉลาดสำหรับขีดจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บของ PSP มอบสุนทรียภาพที่โดดเด่นต่างจากเกมบนคอนโซลหลัก แม้จะมีข้อสังเกตเกี่ยวกับความท้าทายในการควบคุมกล้อง 3D โดยไม่มีแกนอนาล็อกตัวที่สอง แต่การรวมเอาโหมดมัลติเพลเยอร์ผ่าน Infrastructure มาให้ก็ถือเป็นก้าวสำคัญของซีรีส์ เมื่อมองย้อนกลับไป เกมนี้ได้มอบองค์ประกอบ ‘การสร้างฐาน’ ที่กลายเป็นรากฐานสำคัญของซีรีส์ในอนาคต และเป็นตัวอย่างยุคแรกของการปรับโครงสร้างมหากาพย์เนื้อเรื่องให้ประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์มพกพา
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|