Wavetable Synthesis

A síntese Wavetable gera áudio utilizando um sequenciador para manipular um conjunto de amostras de som digitalizadas armazenadas em ROM ou RAM. Diferindo da geração matemática pura da síntese FM, esta abordagem utiliza gravações de instrumentos reais. As amostras eram fortemente comprimidas para caberem em limites de memória estritos, exigindo a aplicação de pitch-shifting em tempo real e efeitos DSP para criar paisagens sonoras realistas, como na Super Famicom via chip Sony SPC700.

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