Binaural Recording
人头录音 (Binaural Recording) 是一种使用两个麦克风(通常放置在“仿真人头”内)来模仿人类听觉感知的特殊录音技术。与实时空间音频引擎不同,此方法直接在存储介质上捕捉固定的 360 度声场,无需后期数字处理。此标签突出显示了那些利用物理声学原理而非软件虚拟化进行音频设计的游戏(如 WARP 的《真实声音》)。
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人头录音 (Binaural Recording) 是一种使用两个麦克风(通常放置在“仿真人头”内)来模仿人类听觉感知的特殊录音技术。与实时空间音频引擎不同,此方法直接在存储介质上捕捉固定的 360 度声场,无需后期数字处理。此标签突出显示了那些利用物理声学原理而非软件虚拟化进行音频设计的游戏(如 WARP 的《真实声音》)。