Sony Tempest
Tempest 3D AudioTech is Sony's gepatenteerde, hardware-versnelde objectgebaseerde ruimtelijke audiomotor, geïntroduceerd bij de PlayStation 5. Om licentiekosten voor formaten van derden te vermijden, gebruikt de Tempest Engine een aangepaste GPU-rekenunit om honderden audiobronnen tegelijkertijd te verwerken. Door gebruik te maken van uitgebreide HRTF's levert het uiterst nauwkeurige 360-graden positionele audio via standaard stereohoofdtelefoons.