Road Rash
サムライスピリッツKorkealaatuinen uudelleentulkinta klassisesta taisteluajopelistä, joka toimi yhtenä 3DO-konsolin multimediavetoisuuden kulmakivistä. Peli on tunnettu karusta digitoidusta estetiikastaan ja 90-luvun vaihtoehtokulttuurin asenteen täydellisesti tavoittavasta grungen täyteisestä soundtrackista.
Kuvaus
3DO:n Road Rash merkitsi Electronic Artsille huomattavaa teknologista harppausta, kun sarja siirtyi 16-bittisiltä juuriltaan elokuvamaiseen 32-bittiseen kokemukseen. Vuonna 1994 julkaistu teos oli suunniteltu näyteikkunaksi, joka osoitti 3DO:n kyvyn yhdistää nopeatempoinen sprite-skaalaus ja 25 minuuttia elävää videokuvaa. Toisin kuin aiemmat osat, tämä versio omaksui karun, valtavirtaa vastustavan estetiikan hyödyntämällä digitoituja sprite-hahmoja todellisista näyttelijöistä – joista monet olivat pelinkehitystiimin jäseniä – saavuttaen genrelle poikkeuksellisen realismin. Peli tunnetaan erityisesti A&M Recordsin lisensoimasta ääniraidasta, jossa kuullaan Soundgardenin, Monster Magnetin ja Therapy?:n kaltaisia nimiä. Tämä loi kapinallisen ilmapiirin, joka määritteli sarjan uuden sukupolven mielissä.
Pelaaja voi valita kahdeksan erilaisen hahmon välillä, joiden ominaisuudet vaihtelevat ketteristä raskaisiin iskijoihin. Jokaisella hahmolla on omat lähtökohtansa pyörän ja rahavarojen suhteen, mikä syventää etenemisen tunnetta laittomassa katukilpa-ajopiirissä. Tarinaa kuljetetaan interaktiivisten valikoiden ja biker-baareihin sekä maaliintulojuhliin sijoittuvien FMV-jaksojen kautta, joissa kohdataan muita kuskeja jakamassa huhuja, vinkkejä tai uhkauksia. Uppoutuminen kalifornialaiseen pyöräilijäkulttuuriin Sierra Nevadan, Napa Valleyn ja Pacific Coast Highwayn kaltaisissa maisemissa muutti pelin pelkästä ajopelistä urakeskeiseksi simulaatioksi elämästä lain rajamailla.
Pelimekaniikka jalosti tunnetun ”combat-racing”-kaavan lisäämällä taktista syvyyttä ja tuntuvaa palautetta. Pelaajan on tasapainoiltava tiheän siviililiikenteen ja vaihtelevan maaston navigoinnin sekä aggressiivisten kilpailijoiden torjumisen välillä. Taistelua on laajennettu nuijien ja ketjujen kaltaisilla aseilla, ja uusi kestävyysmittari vaatii ajoitusta vastustajien kampeamiseksi satulasta. 3DO-versio tunnetaan erityisesti nopeuden tunteestaan, joka saavutettiin edistyneellä näennäis-3D-tekstuurien mappauksella ja sprite-skaalauksella. Menestys vaatii tarkkaa taloudenhallintaa, sillä palkintorahat on sijoitettava pyörien korjauksiin tai uusiin koneisiin kolmessa luokassa: Rat Bikes, Sport Bikes ja Super Bikes.
Julkaisunsa aikoihin Road Rash oli yksi harvoista painavista syistä hankkia 3DO-konsoli, ja sitä pidetään genrensä lopullisena versiona ennen myöhempiä käännöksiä muille alustoille. Kriitikot ylistivät pelin sisäisen jukebox-toiminnon kautta kuunneltavaa lisensoitua musiikkia sekä FMV-välivideoiden korkeaa tuotantoarvoa, jotka välttivät monille aikalaisille tyypillisen b-luokan leiman. Vaikka myöhemmät PlayStation- ja Saturn-versiot tavoittivat laajemman yleisön, 3DO-alkuperäisteos pysyy historiallisena merkkipaaluna, joka ohjasi peliteollisuutta FMV-tekniikan, lisensoidun musiikin ja alakulttuurien esittämisen saralla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|