World Soccer Winning Eleven 2011
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011محاكاة رياضية فائقة الدقة تقدم نموذجاً للحرية الكاملة في السلسلة، وتعيد صياغة العلاقة الميكانيكية بين اللاعب والكرة. تتميز بإعادة بناء شاملة لمحرك الرسوم والذكاء الاصطناعي التكتيكي لتعكس الطبيعة الانسيابية لكرة القدم الاحترافية الحديثة.
الوصف
يركز إصدار World Soccer Winning Eleven 2011 على مواسم كرة القدم الدولية والمحلية لعامي 2010 و2011، وهي فترة شهدت تطوراً كبيراً في التعقيد التكتيكي للعبة عالمياً. تتجسد التجربة القصصية من خلال نمطي Master League وBecome a Legend، حيث يدير اللاعبون مسيرة نادٍ أو رياضي واحد من البدايات المتواضعة وصولاً إلى النجومية العالمية. يستعرض هذا الإصدار مفاهيم الانضباط الاستراتيجي، وقيمة العمل الجماعي، والسعي نحو الكمال التشغيلي في أعرق البطولات. يتميز الجو العام للعبة بالتزامها بتقديم تجربة تحاكي البث التلفزيوني الحقيقي، مع ملاعب مرخصة وتعليق صوتي أيقوني من المعلق الياباني جون كابيرا. يعد هذا الإصدار علامة تقنية فارقة مهدت الطريق للانتقال من حركات اللاعبين المقيدة في العقد السابق إلى عصر فيزياء الحركة في الجيل السابع من الأجهزة.
تعتمد آليات اللعب على نظام تمرير متطور بزاوية 360 درجة يزيل قيود التوجيه التلقائي، مما يتطلب من اللاعبين تحديد اتجاه وقوة كل لمسة للكرة يدوياً. ومن الإضافات الجوهرية مقياس Shot & Stamina، الذي يوفر تغذية راجعة فورية حول الحالة البدنية للاعب وقوة التسديدة المطلوبة. تضم اللعبة تنفيذاً كاملاً ومُرخصاً لبطولتي دوري أبطال أوروبا (UEFA Champions League) وكأس ليبرتادوريس (CONMEBOL Copa Libertadores)، والتي ظهرت في تاريخ السلسلة لأول مرة في هذا الجزء. كما يتفاعل اللاعبون مع محرر ملاعب موسع وواجهة تكتيكية دقيقة تسمح ببرمجة سلوكيات الفريق والتحولات الدفاعية. يستخدم الإطار التقني نظام رسوم متحركة جديد يوفر انتقالات أكثر سلاسة بين الجري والعرقلة والتحكم بالكرة، مما يعزز بشكل كبير الإحساس بوزن اللاعبين داخل أرض الملعب.
أشاد النقاد عند إصدار اللعبة بالتوجه الجريء نحو التحكم اليدوي والتحسينات الملحوظة في رسوم اللاعبين. وأشار المراجعون إلى أن تضمين بطولة كأس ليبرتادوريس المرخصة بالكامل أضاف طابعاً فريداً وأصيلاً لعشاق كرة القدم في أمريكا الجنوبية، كما وُصفت عمق الأنظمة التكتيكية الجديدة بأنها نجاح كبير لمحترفي السلسلة، حيث ساهمت في تحديث ميكانيكيات اللعب الجوهرية من خلال إعطاء الأولوية لقرار اللاعب والواقعية البدنية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|