Shanghai: Banri no Chōjō
لعبة ألغاز من نوع ماهجونغ سوليتير، بنيت على محرك متعدد المنصات يركز على دقة الرسوميات النقطية، وتنوع أنماط اللعب، وجودة الصوتيات المسجلة على أقراص CD.
الوصف
تعد لعبة Shanghai: Banri no Chōjō، المعروفة في الأسواق الغربية باسم Shanghai: Triple-Threat، تجسيداً لقفزة نوعية في تقنيات الرسوم ثنائية الأبعاد على جهاز 3DO. مقارنة بإصدارات Super Famicom أو PC-Engine، تقدم هذه النسخة رسوميات بدقة أعلى بكثير وتفاصيل دقيقة في الخلفيات، مع موسيقى تصويرية تعتمد على تقنية CD audio التي توفر جودة صوتية مذهلة للآلات الموسيقية الصينية التقليدية. وفي حين قد تبدو هذه النوعية من الألعاب ذات اهتمام محدود في الغرب، إلا أن السوق الياباني اعتبر ألعاب الطاولة جزءاً جوهرياً من مكتبة البرمجيات لأي منصة ألعاب.
تتضمن اللعبة أربعة أنماط ألغاز متنوعة تمنح تجربة أعمق بكثير من ألعاب “سوليتير” التقليدية. من أبرزها نمط “سور الصين العظيم” (The Great Wall)، حيث يتم تكديس القطع عمودياً وتتساقط القطع العلوية لملء الفراغات عند إزالة أي زوج، مما يضيف بعداً استراتيجياً مشابهاً لألعاب الألغاز المتساقطة. كما تضم نمط “بكين” (Beijing) الذي يتطلب تحريك القطع أفقياً للالتفاف حول العقبات، ونمط “البلاطة الذهبية” (The Golden Tile) المخصص للاعبين في منافسة مباشرة لتصفية لوحة اللعب.
تمثل هذه اللعبة لحظة فارقة في بداية حروب منصات الـ 32-بت، حيث استُخدمت ألعاب الألغاز كواجهة تقنية لاستعراض قدرات وسائط CD-ROM وتأثيرات الشفافية ثنائية الأبعاد فائقة الدقة. تم تسويق Shanghai: Banri no Chōjō كمنتج فاخر، مع واجهة احترافية وانتقالات سينمائية تعتمد على تقنية FMV، مما وضع معياراً جديداً لألعاب الطاولة الرقمية على هذا النظام قبل نقلها إلى كافة المنصات المعاصرة حينها.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم المحلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|