Garfield: Big Fat Hairy Deal
Petualangan platform bersudut pandang samping yang menggabungkan teka-teki berbasis objek dengan manajemen rasa lapar dan kelelahan, saat Garfield menjelajahi rumah, jalanan, gang, toko, dan selokan untuk menyelamatkan Arlene dari penampungan kota.
Deskripsi
Garfield: Big Fat Hairy Deal dimulai saat Garfield mendapati bahwa Arlene telah dibawa ke penampungan hewan. Dimulai dari rumah Jon Arbuckle, ia harus mencari jalan keluar, mengumpulkan objek berguna, bernegosiasi dengan karakter lain, mencapai penampungan, menyelamatkan Arlene, dan kembali ke rumah. Odie, Nermal, dan beberapa hewan yang kurang ramah muncul sepanjang perjalanan, terkadang memberikan bantuan tetapi seringkali menghalangi langkah Garfield.
Permainan ini menggunakan struktur flip-screen di mana setiap lokasi menempati satu adegan bersudut pandang samping. Garfield dapat berjalan, melompat, menunduk, merangkak, menendang, mengambil objek, dan membawa pilihan barang yang terbatas. Progres bergantung pada penentuan di mana setiap objek harus digunakan: barang dapat ditukar dengan karakter, ditinggalkan di lokasi tertentu, atau digunakan untuk menyingkirkan hambatan. Karakter lain juga bisa membawa barang untuk Garfield, mengurangi proses bolak-balik yang disebabkan oleh inventaris terbatas. Urutan yang tepat jarang terlihat jelas, jadi Anda harus bereksplorasi dan bereksperimen. Garfield juga harus mengelola meteran lapar dan tidur yang terpisah. Makanan memulihkan rasa lapar, sementara diam memungkinkan ia beristirahat, namun musuh dan bahaya lainnya menguras energinya lebih cepat. Jika Garfield menjadi lapar saat membawa barang yang bisa dimakan, ia mungkin akan mengonsumsinya secara otomatis, yang berpotensi menghancurkan sesuatu yang diperlukan untuk teka-teki selanjutnya. Hal ini memberikan tekanan terus-menerus pada petualangan yang sudah bergantung pada banyak bolak-balik dan metode coba-coba.
Gim ini dirilis untuk Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, dan Amiga, dengan setiap versi memiliki perbedaan signifikan dalam warna dan presentasi. Resepsi untuk setiap versi bervariasi, namun umumnya campuran hingga positif. Pengulas sering memuji sprite karakter yang besar dan ekspresif, animasi, humor, serta penggunaan pemeran Garfield yang mudah dikenali. Kritik berfokus pada pemandangan yang berulang, pergerakan lambat, teka-teki objek yang samar, bolak-balik yang ekstensif, dan nilai replay yang terbatas setelah urutan yang diperlukan ditemukan. Secara retrospektif, kombinasi pergerakan platform, teka-teki inventaris, dan meteran bertahan hidup adalah hal yang tidak biasa untuk gim berlisensi pada masanya, namun tujuan yang kabur dan manajemen sumber daya yang tidak kenal ampun dapat membuat progres terasa frustrasi.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|