Electronic Pet
Käsissä pidettävien digitaalisten lelujen luokka, jossa laitteisto ja ohjelmisto muodostavat yhden erottamattoman "elämänmuodon". Toisin kuin tavalliset pelikonsolit, nämä laitteet käyttävät tilapohjaista tekoälyä simuloimaan biologisia tarpeita, kuten nälkää, koulutusta ja ikääntymistä reaaliajassa, jopa silloin kun käyttäjä ei aktiivisesti pelaa.