Electronic Pet
Una classe di giocattoli digitali portatili in cui l'hardware e il software formano una singola "forma di vita" inseparabile. A differenza delle console di gioco standard, questi dispositivi utilizzano un'intelligenza artificiale basata su stati per simulare bisogni biologici come fame, addestramento e invecchiamento in tempo reale, anche quando l'utente non ci gioca attivamente.