Electronic Pet
Uma classe de brinquedos digitais portáteis onde o hardware e o software formam uma "forma de vida" única e inseparável. Ao contrário das consolas de jogos padrão, estes dispositivos utilizam inteligência artificial baseada em estados para simular necessidades biológicas como fome, treino e envelhecimento em tempo real, mesmo quando o utilizador não está ativamente a jogar.