Electronic Pet
En klass av bärbara digitala leksaker där hårdvara och mjukvara bildar en enda, oskiljaktig "livsform". Till skillnad från vanliga spelkonsoler använder dessa enheter tillståndsbaserad artificiell intelligens för att simulera biologiska behov som hunger, träning och åldrande i realtid, även när användaren inte spelar aktivt.