Digimon Adventure 02: Digital Partner
デジモンアドベンチャー02 デジタルパートナー-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual
Isang hybrid ng virtual pet at RPG na ginagawang sentro ng konektadong mundo ng Digimon ang WonderSwan — kung saan magpapalaki, magtuturo, at makikipaglaban gamit ang mga nilalang sa mga handheld, console, at laruan.
Paglalarawan
Ang Digimon Adventure 02: Digital Partner ay pinagsamang virtual pet simulation at RPG, na binuo upang maging bahagi ng malawak na ekosistema ng Digimon mula sa Bandai. Sa gabay ni Gennai, layunin ng manlalaro na makipagkaibigan at magsanay ng mga Digimon sa File Island bago pa man ang isang paparating na “eclipse” na magsasara sa gateway patungo sa mundo ng mga tao. Ang pangunahing mekanismo ay umiikot sa pagtuturo ng bokabularyo sa iyong partner na Digimon, na gagamitin nila sa mga laban sa pamamagitan ng usapan at mini-games. Habang lumalago ang kanilang kaalaman at affection, nag-e-evolve sila sa mas malalakas na anyo, na may mahigit 70 Digimon na maaaring makatagpo at palakihin. Sinusuportahan ng laro ang pakikipag-ugnayan sa dalawang Digimon nang sabay, na nagbibigay-daan sa kanila na mag-usap sa isa’t isa at pati na rin sa manlalaro, para sa mas dynamic na kapaligiran ng pagsasanay.
Higit pa sa pagiging standalone na laro, ang Digital Partner ay dinisenyo para sa konektibidad. Gamit ang infrared connectivity ng WonderSwan, maaari itong kumonekta sa PocketStation ng Sony (sa pamamagitan ng WonderWave) para ilipat ang mga Digimon para sa 3D battles sa Pocket Digimon World sa PlayStation. Sinusuportahan din nito ang Digimon Link System, na nagbibigay-daan sa pagpapalitan ng data sa mga standalone na laruang Digivice, Digimon Pendulum units, at Digital Monster V-Pets, kung saan maaaring i-import ng mga manlalaro ang kanilang mga inaalagaang Digimon sa “D-1 Grand Prix” mode ng laro. Ang VS Cable naman ay nagpapahintulot ng head-to-head na labanan sa ibang mga may-ari ng WonderSwan, at ang isang espesyal na adapter ay maaari pang mag-save at maglipat ng monster data sa pagitan ng mga device. Dahil dito, ang Digital Partner ay nagsilbing sentro para sa cross-platform na pagsasanay at pakikipaglaban ng mga Digimon noong kasagsagan ng multimedia push ng prangkisa noong unang bahagi ng 2000s.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|