WonderSwan Color
ワンダースワンカラー-
Box Front
-
Box Back
نظام ألعاب محمول صُمم لتقديم رسوميات ملونة وعمر بطارية ممتد في هيكل مدمج، ويمثل تطور بانداي لجهاز وندر سوان الأصلي أحادي اللون. المنافس المباشر لجهاز جيم بوي كولور.
الوصف
يتميز جهاز WonderSwan Color بهيكل خفيف الوزن وشاشة TFT LCD عاكسة مقاس 2.8 بوصة قادرة على عرض 241 لوناً في وقت واحد من لوحة ألوان مكونة من 4096 لوناً. يحتفظ النظام بتصميم التحكم ثنائي الاتجاه الذي تم تقديمه في إصدار WonderSwan الأصلي، مما يتيح أوضاع لعب أفقية وعمودية. تشمل خيارات الاتصال كابل ربط لتعدد اللاعبين وتبادل البيانات. تظل دقة الشاشة 224×144 بكسل، وهي مطابقة للنموذج الأصلي، مما يضمن التوافق مع العناوين أحادية اللون. داخلياً، يستخدم الجهاز معالج NEC V30 MZ سعة 16-بت يعمل بتردد 3.072 ميجاهرتز، مقترناً بذاكرة وصول عشوائي سعة 512 كيلوبايت وذاكرة فيديو سعة 2 كيلوبايت، مع دعم خراطيش الألعاب حتى سعة 16 ميجابايت. يتم توفير الصوت عبر مكبر صوت أحادي مع مخرج ستيريو من خلال سماعات الرأس. لا يزال الجهاز يعمل ببطارية AA واحدة، مما يوفر حوالي 20 ساعة من اللعب، وهي ميزة رئيسية مقارنة بأجهزة الألعاب المحمولة الملونة المنافسة. تم إصداره في اليابان في ديسمبر 2000، وانطلق الجهاز مع عناوين مثل Final Fantasy I & II، مما عزز شراكة بانداي مع سكوير وجاذبيته لعشاق ألعاب تقمص الأدوار. أشادت المراجعات المعاصرة بقدرته على تحمل التكاليف، وشاشته الملونة، ودعم البرمجيات القوي. في نظرة استرجاعية، كان الجهاز بديلاً مميزاً عن جيم بوي كولور من نينتندو. إذا لم تكن تملك جهاز وندر سوان، فقد فاتتك مجموعة واسعة من ألعاب تقمص الأدوار اليابانية وعناوين الأنمي المرخصة على نظام كفء تماماً.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| الموزّع | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|