Rewizja
Rewizja (revision) to późniejsza partia produkcyjna gry, w której wydawca wprowadził drobne wewnętrzne zmiany, takie jak poprawki błędów (bugfixy), dostosowania cenzorskie lub korekty balansu rozgrywki. W przeciwieństwie do dodruku (reprint), który jest identyczny z pierwszym nakładem, rewizja stanowi nieznacznie zaktualizowaną wersję (build) tego samego tytułu.