Digital Kids
デジタルキッズविवरण
Digital Kids एक समर्पित और विशेष रूप से कार्य करने वाली विकास कंपनी थी। कंपनी के पास अपने सॉफ्टवेयर को वैश्विक स्तर पर वितरित करने के लिए प्रकाशन क्षमता नहीं थी, इसलिए उन्होंने बड़ी कंपनियों के लिए एक विश्वसनीय अनुबंध-आधारित प्रोडक्शन स्टूडियो के रूप में काम किया। वैश्विक प्रकाशक Ubisoft ने अंततः इस स्टूडियो का अधिग्रहण कर लिया और समूह को Ubisoft Nagoya के रूप में पुनः ब्रांड किया (जिसे बाद में Ubisoft Osaka के अंतर्गत स्थानांतरित कर दिया गया), जिससे उनके इंजीनियरों का ध्यान छोटे प्रोजेक्ट्स से हटकर बड़ी वैश्विक बौद्धिक संपत्तियों के समर्थन पर केंद्रित हो गया।
डेटाशीट
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