Digital Kids
デジタルキッズDescrizione
Digital Kids era uno studio di sviluppo specializzato e dedicato. Data l’assenza di capacità editoriali proprie per la distribuzione globale del software, la società operava principalmente come studio di produzione conto terzi per conto di aziende di maggiori dimensioni. L’editore globale Ubisoft ha infine acquisito lo studio, rinominandolo Ubisoft Nagoya e successivamente integrandolo in Ubisoft Osaka, spostando le risorse ingegneristiche dai titoli originali alla collaborazione su proprietà intellettuali di portata internazionale.
Scheda Tecnica
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