Capcom Production Studio 4

説明

カプコン初期の3Dコンソール時代に存在した社内制作ユニット。半自律的なチーム体制によって高品質なアクションゲームを輩出する同社の制作モデルを確立した。カプコンが実施した主要タイトルのプラットフォーム独占戦略と密接に関わっており、サードパーソン・アクションおよびサバイバルホラーの設計手法を洗練させ、後の業界全体のゲームデザインに多大な影響を与えた。

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