Capcom Production Studio 4

描述

Capcom Production Studio 4 是 Capcom 在早期 3D 主机时代设立的内部开发部门。该部门确立了公司内部半独立团队的运作模式,专注于高规格动作游戏的制作。其历史贡献主要体现在 Capcom 该时期实施的平台独占策略,以及对第三人称动作游戏与生存恐怖游戏设计的优化,对后续游戏行业的设计趋势产生了显著影响。

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