Capcom Production Studio 4
説明
カプコン初期の3Dコンソール時代に存在した社内制作ユニット。半自律的なチーム体制によって高品質なアクションゲームを輩出する同社の制作モデルを確立した。カプコンが実施した主要タイトルのプラットフォーム独占戦略と密接に関わっており、サードパーソン・アクションおよびサバイバルホラーの設計手法を洗練させ、後の業界全体のゲームデザインに多大な影響を与えた。
データシート
| Status |
|
|---|
ビデオゲームコレクション
カプコン初期の3Dコンソール時代に存在した社内制作ユニット。半自律的なチーム体制によって高品質なアクションゲームを輩出する同社の制作モデルを確立した。カプコンが実施した主要タイトルのプラットフォーム独占戦略と密接に関わっており、サードパーソン・アクションおよびサバイバルホラーの設計手法を洗練させ、後の業界全体のゲームデザインに多大な影響を与えた。
| Status |
|
|---|