Catapult Entertainment
Opis
Pionierskie przedsięwzięcie z obszaru sieci konsumenckich, które umożliwiło rozgrywkę sieciową na konsolach opartych na kartridżach dzięki modelowi łączącemu modem z usługą abonamentową. Miało to miejsce na długo przed upowszechnieniem się szerokopasmowego dostępu do Internetu w grach wideo. Technologia i usługi firmy zostały przejęte przez większy podmiot z branży gier sieciowych, co odzwierciedla ówczesny proces konsolidacji wczesnych eksperymentów z łącznością w skalowalne platformy sieciowe.
Specyfikacja
| Status |
|
|---|