DMA Design
Beschreibung
Ein wegweisendes europäisches Studio, das sich aus der Ära der Heimcomputer mit einfallsreichen Arcade- und Puzzlespielen hin zu groß angelegten Open-World-Strukturen entwickelte, die als Vorbild für moderne Sandbox-Spielmechaniken dienten. Nach einer Reihe von Übernahmen und einer Umfirmierung unter einem großen Publisher-Label agierte das Studio weiterhin als federführendes Team für technisch anspruchsvolle, stadtweite Welten und systemische Missionsabläufe.
Datenblatt
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