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説明

米国を拠点とする開発スタジオ。高度なエンジンプログラミング技術を通じて一人称視点シューティング(FPS)というジャンルを確立し、大衆化を推進した。ネットワーク対戦、スピードランコミュニティ、およびソフトウェアの改変(MOD)文化の基礎を築き、インタラクティブ・エンターテインメント業界の発展に多大な影響を与えた。

データシート

Status
  • Active
種別
  • Subsidiary
設立
  • 1991
本部所在地
  • Richardson, Texas, United States