Microsoft SideWinder Game Pad

Un mando pionero para la era de Windows, destacado por su diseño ergonómico, botones programables y capacidad de conexión en cadena para multijugador local.

Descripción

El Microsoft SideWinder Game Pad original supuso un hito en el desarrollo de periféricos para juegos de PC, diseñado específicamente para sistemas Windows a través del clásico puerto de juegos de 15 pines. Su ergonomía, claramente orientada a usuarios diestros, presentaba un agarre contorneado y una disposición de botones pensada para la inmediatez. El mando integraba diez botones digitales: seis en el frontal, dos laterales para los dedos índices y dos flanqueando la cruceta, esta última diseñada para ofrecer una respuesta precisa. A diferencia de los mandos analógicos, este SideWinder se centraba en la simplicidad y la alta capacidad de respuesta, ideal para títulos de arcade y plataformas.

Una característica distintiva era su puerto en cadena (daisy-chain) oculto bajo una tapa extraíble, que permitía conectar múltiples mandos para sesiones multijugador. Además, introdujo la posibilidad de configurar botones y macros mediante el software SideWinder de Microsoft, una prestación avanzada para la época. Este periférico estableció los estándares de calidad de construcción e integración con la API DirectInput de Microsoft. Como curiosidad archivística, cada componente posee su propio número de pieza; mientras que la caja cuenta con su propia referencia, el mando porta el número 90873. El código de barras del producto completo sigue el patrón 486-00xx, variando sus dígitos finales según la región.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Microsoft SideWinder Game Pad
Código del artículo
  • 486-000x
Cantidad
  • 2
Tipo
Clase
Territorio
Embalaje
Documentación
Fabricante
Soporte
Software del sistema
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 1 de enero de 1997