Sangokushi VIII (Quality 1980)
เกมจำลองเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่ยกระดับองค์ประกอบความเป็น Role-playing โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสยุคสามก๊กผ่านมุมมองของขุนพลคนใดก็ได้ นี่คือวิวัฒนาการครั้งสำคัญของเกมวางแผนระดับมหภาคที่เปลี่ยนผ่านจากการบริหารจัดการรัฐเพียงอย่างเดียวไปสู่การเล่าเรื่องที่เน้นมิติความสัมพันธ์และตัวบุคคล นี่คือเวอร์ชันวางจำหน่ายใหม่ในงบประมาณที่ประหยัดในช่วงกลางทศวรรษ 2000 สำหรับระบบปฏิบัติการยุคใหม่ในขณะนั้น
คำอธิบาย
Sangokushi VIII (หรือที่เป็นที่รู้จักในระดับสากลว่า Romance of the Three Kingdoms VIII) ถ่ายทอดความขัดแย้งครั้งยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์จีนโบราณช่วงปี ค.ศ. 184 ถึง 234 โดยเนื้อหาหลักถูกกำหนดโดยระบบ All-Officer ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครได้ถึง 711 ตัว ตั้งแต่ผู้ปกครองระดับสูงอย่าง โจโฉ ไปจนถึงขุนนางชั้นผู้น้อยหรือขุนพลอิสระที่พเนจรไปทั่วแผ่นดิน เกมนี้เจาะลึกประเด็นเรื่องความภักดีส่วนบุคคล การกำหนดโชคชะตาผ่านความสัมพันธ์ทางสังคม และความขัดแย้งระหว่างความทะเยอทะยานส่วนตัวกับความต้องการของรัฐ สำหรับผลิตภัณฑ์ชิ้นนี้เป็นเวอร์ชันจัดจำหน่ายใหม่โดย SOURCENEXT ภายใต้ชื่อซีรีส์ “Quality 1980” ซึ่งผลิตขึ้นเพื่อวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วไปและร้านหนังสือในญี่ปุ่น โดยมีการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นบน PC จากเวอร์ชันต้นฉบับปี 2001 ด้วยการรวมแพตช์อัปเดตและปรับระบบติดตั้งให้ทันสมัยสำหรับ Windows 98, Me, 2000 และ XP ซึ่งเวอร์ชันนี้ยังคงรูปแบบดั้งเดิมของตัวเกมเอาไว้ได้อย่างครบถ้วนผ่านระบบ DirectDraw โดยตัดการรองรับ Windows 95/NT ออกไป
ระบบการเล่นอาศัยกลไกการประชุมรายไตรมาสที่ผู้เล่นสามารถเสนอหรือถกเถียงนโยบายที่เกี่ยวข้องกับการศึก การทูต และการพัฒนาบ้านเมือง สิ่งที่เพิ่มเข้ามาอย่างมีนัยสำคัญคือระบบความสัมพันธ์ (Relationship system) ซึ่งนำเสนอกลไกการแต่งงาน การสาบานเป็นพี่น้อง และการสร้างความสัมพันธ์แบบคู่แข่งตลอดชีวิต ระบบการรบเป็นรูปแบบ Turn-based ทางยุทธวิธีที่ปัจจัยด้านภูมิประเทศ สภาพอากาศ และทักษะเฉพาะตัวของขุนพล เช่น การใช้กลศึกสายฟ้าแลบหรือการโจมตีด้วยไฟ มีบทบาทสำคัญต่อชัยชนะ เกมนี้มาพร้อมระบบควบคุมตัวละครที่ผู้เล่นสามารถจัดการขุนพลได้สูงสุดถึง 8 ตัวในไฟล์เซฟเดียว ทำให้เห็นภาพเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ในมุมมองที่หลากหลาย พื้นฐานทางเทคนิคที่น่าสนใจคือการเปลี่ยนไปใช้โมเดลตัวละครเรนเดอร์แบบ 3D ในฉากการเมือง และการตัดเส้นตารางบนแผนที่การรบออกไป ทำให้ภาพรวมของเกมดูเป็นธรรมชาติมากกว่าภาคก่อนหน้า และแม้จะมีการเปรียบเทียบกับซีรีส์ Dynasty Warriors ในแง่ของตัวละครประวัติศาสตร์ แต่เกมนี้ยังคงจุดเด่นเรื่องกลยุทธ์ที่ลุ่มลึกและรายละเอียดเชิงสถิติไว้อย่างเหนียวแน่น
ตัวเกมถือว่ามีคอนเทนต์เริ่มต้นมหาศาลสำหรับยุคสมัยนั้น พร้อมความยืดหยุ่นผ่านฉากเริ่มต้นที่เลือกได้ถึง 55 ปี การเน้นไปที่ความสัมพันธ์ส่วนบุคคลและความสามารถในการสวมบทบาทเป็นขุนพลทั่วไป ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเข้าถึงเนื้อหาได้ลึกซึ้งกว่าภาคที่เน้นเฉพาะการเล่นเป็นผู้ปกครองเท่านั้น แม้ว่าเวอร์ชัน Power Up Kit ในภายหลังจะมีการเพิ่มตัวละครรุ่นลูกและสถานการณ์ใหม่ๆ เข้ามาเพื่อเสริมความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ระบบซอฟต์แวร์ | |
| มิดเดิลแวร์ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|