Case + Manual: Dynasty Warriors 4
-
Front Cover
-
Back Cover
A mérföldkőnek számító Musou-cím technikailag továbbfejlesztett változata, jobb grafikával és rövidebb töltési időkkel. A széria egyik legmeghatározóbb klasszikusa, amely mélyreható és kihívást jelentő élményt nyújt a nagyszabású csatatéri harcok kedvelőinek.
Leírás
A Dynasty Warriors 4, amely Japánban eredetileg Shin Sangokumusou 3 néven jelent meg, a PlayStation 2-es változat kibővített átirata. A 14. századi, A három királyság regényes története című klasszikusra épülő alkotás hatalmas, külső nézetű csatatéri összecsapásokba dobja a játékost, ahol legendás kínai tábornokok irányításával kell ezrével kaszabolni az ellenséges katonákat. Ez a negyedik epizód jelentős mechanikai újításokat vezetett be, többek között az ellenséges tisztekkel folytatott párbajrendszert, a korábbi zsákmányalapú rendszert felváltó mélyebb fegyverfejlesztést, valamint az egyéni karakterek létrehozására szolgáló részletes “Edit Mode” funkciót.
Az Xbox-átirat technikailag több kulcsfontosságú területen is felülmúlta az eredeti PS2-es kiadást. A konzol erősebb hardverét kihasználva natív 480p felbontást és stabilabb képfrissítést kínált, még akkor is, ha tucatnyi katona és részecskeeffektus töltötte meg egyszerre a képernyőt. Az Xbox-verzió a beépített merevlemeznek köszönhetően gyorsabb töltési időkkel rendelkezett, és teljes körű Dolby Digital 5.1 térhatású hangzást biztosított, ami tovább fokozta a kaotikus csatatéri környezet élményét. Bár az alapjáték lényegében változatlan maradt, a vizuális tisztaság és a teljesítmény stabilitása miatt ez a verzió lett a legkedveltebb választás azok számára, akik a játék legcsiszoltabb élményére vágytak.
Megjelenése idején a Dynasty Warriors 4-et széles körben a Musou-formula csúcspontjának tekintették. A kritikusok világszerte méltatták a finomhangolt harcrendszert, a dinamikus zenei aláfestést, valamint az új karakterek és tárgyak feloldásának addiktív mivoltát. Bár a sorozat ismétlődő jellegével kapcsolatban már ekkor megfogalmazódtak kritikák, az Xbox-verzió technikai teljesítménye kiemelkedőnek számított. Visszatekintve ez a cím a széria klasszikus korszakának egyik legfontosabb mérföldköve: nehézsége és a testőrségi rendszer taktikai jelentősége azóta sem talált párra a későbbi, akcióközpontúbb epizódokban. A hatodik generációs konzolok könyvtárában ez az alkotás máig a legigényesebb, Japánban fejlesztett címek egyike.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|