Xbox Music Maker
-
Front Cover
-
Back Cover
A Microsoft által kiadott médiaszegédprogram, amely karaoke és hálózati funkciókkal alakította át az eredeti Xboxot zenei alkotóeszközzé. Bár a megjelenéskor gyenge fogadtatásban részesült kezelőfelülete és technikai hiányosságai miatt, előfutára volt azoknak az integrált média- és Windows-hálózati képességeknek, amelyek később az Xbox 360-on váltak alapvető szabvánnyá.
Leírás
Az Xbox Music Mixer egy első féltől származó multimédiás segédprogram. A szoftver nem hagyományos játék, hanem a konzol funkcionalitását hivatott bővíteni egy otthoni médiaközpont irányába, elsősorban a tartalom-előállításra fókuszálva. Főbb funkciói közé tartozik egy karaoke mód, amely énekeltávolító eszközzel próbálja elnyomni az énekhangot a hagyományos zenei CD-kről, valamint 2D és 3D vizualizációs eszközök a zenelejátszáshoz, illetve egy PC-Xbox adatátviteli segédprogram. Ez a hálózati funkció lehetővé tette a felhasználók számára, hogy MP3 és JPEG fájlokat vigyenek át számítógépről az Xbox merevlemezére helyi hálózaton keresztül, ami jelentős technikai képességnek számított egy olyan korban, amikor a média döntő többsége még fizikai lemezekre korlátozódott.
Megjelenésekor a segédprogram nagyrészt negatív kritikákat kapott a szakmai sajtótól. A kritikusok nehézkesnek és intuitívnak nem nevezhetőnek találták a felhasználói felületet, amely az alapvető navigációhoz is meredek tanulási görbét igényelt. Az énekeltávolító technológiát gyakran illették kritikával következetlensége miatt: a sávok gyakran elmosódottan vagy tompán szóltak, a tiszta karaoke élmény helyett. Ezenfelül sok bíráló érezte úgy, hogy a magas kiskereskedelmi ár nehezen indokolható, különösen azért, mert a funkciók többsége alapvető médiaszerszám-készletnek tűnt, hiányzott belőle a teljes értékű kiskereskedelmi terméktől elvárt kifinomultság.
Visszatekintve a szoftver jelentősége abban rejlik, ahogyan megtestesítette a Windows Media Center-integráció korai koncepcióit egy játékkonzolon. Hídként szolgált a PC és a nappali között, megalapozva azt a zökkenőmentesebb média-megosztást és műszerfal-integrációt, amely később az Xbox 360 ökoszisztémáját meghatározta. Bár sem kereskedelmi, sem kritikai szempontból nem lett sikeres, tisztán látszik benne a Microsoft korai törekvése, hogy túllépjen a játékon, és hardverüket a digitális szórakoztató életstílus központi elemévé emelje.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|